7 månader är väl inte så ovanligt i de här sammanhangen har jag fått för mig. Är ju en del som ska göras, ett antal whitewoods som görs för hand för att testa kulans "flow" m.m., och sen så att koda spelets funktionalitet i assembler (vilket jag förutsätter att de gör) är en ganska tidskrävande process.
Det är mycket som ska ordnas, så det är ganska imponerande när man ser den färdiga produkten och hur genomtänkta vissa grejer är (och andra inte;-))