Svenska flippersällskapet

Forum => Flippersnack => Ämnet startat av: BUD skrivet april 12, 2010, 12:39:51

Titel: Ny(-gammal) speltillverkare
Skrivet av: BUD skrivet april 12, 2010, 12:39:51
Är det ingen som läser Pinballnews längre? 7 april skrev de om det här Artikel om spanska spel (http://www.pinballnews.com/news/newcanasta1.html) och jag är den förste som läser det?

I alla fall, intressanta idéer med switchlös spelplan (istället magnetisk avkänning av kulans läge à la CC), platt LCD-skärm à la Palles livslånga önskan och tydligen lite färre antal meter kabel under planen, plus LED istället för vanliga lampor.

Det ballaste är att de satt allt detta på ett gammalt 80-talsspel som kanske inte skriker "jag är fylld av spelglädje och läckra skott".
Titel: Ny(-gammal) speltillverkare
Skrivet av: WKD skrivet april 12, 2010, 13:33:40
Mer bilder (http://s133.photobucket.com/albums/q78/Magod/Marsaplay/?albumview=slideshow#/grid)
Titel: Ny(-gammal) speltillverkare
Skrivet av: Sonar skrivet april 12, 2010, 14:03:39
Hmmm intressant, tycker det helt klart det behövs lite nytänk i branschen så att man minskar underhållsbehovet och även tillverkningskomplexiteten.

Dock är jag lite reserverad till jättekretskorten under spelplan. Stora kretskort har en förmåga att leva ett lite eget liv och röra sig och vrida sig p.g.a. temperaturer och vibrationer vilket oftast resulterar i glapp av olika natur.

Jag hade nog valt en lite annorlunda approach men om tiden bevisar att deras konstruktion håller så är det ju kalasbra.



Titel: Ny(-gammal) speltillverkare
Skrivet av: Bally skrivet april 12, 2010, 14:42:39
Instämmer med Sonar, det stora kortet kan bli ett problem.
Det hade varit bättre med flera mindre kort.

Magnetisk avkänning istället för switchar, provade Atari på sitt första spel "The Atarians" 1976
Titel: Ny(-gammal) speltillverkare
Skrivet av: ARE skrivet april 12, 2010, 14:59:00
Magnetic switch?

Hva med Bly/Wms (http://www.parts4pinballs.com/product_info.php?cPath=20_34&products_id=4259&language=no)
Titel: Ny(-gammal) speltillverkare
Skrivet av: INK skrivet april 12, 2010, 15:15:57
Att de inte användes mycket förr berodde nog på kostnaden.
Titel: Ny(-gammal) speltillverkare
Skrivet av: Pal skrivet april 13, 2010, 17:29:11
ÄNTLIGEN! Det var ju på tiden att någon utvecklar produkten som komplement till Sterns 1800-talsgrejer.
Titel: Ny(-gammal) speltillverkare
Skrivet av: Pal skrivet april 13, 2010, 17:35:41
Nu ska vi bara få bort de gigantiska trälådorna. Ett flipper ska inte behöva vara mer än max en dm i höjd. Och dit med diverse anslutningsmöjligheter (ljud, bild, nätverk, USB, etc) såväl i bakkant som i framkant. Och naturligtvis ska den rulla på en standard-PC i botten, med standardkort för allt utom vissa specifika prylar (magnetavkännare etc).
Titel: Ny(-gammal) speltillverkare
Skrivet av: Calm skrivet april 13, 2010, 17:46:45
Någon som vet vad ett spel kommer att kosta?
Titel: Ny(-gammal) speltillverkare
Skrivet av: COCS skrivet april 13, 2010, 21:04:21
Pal skrev:
Citera
Ett flipper ska inte behöva vara mer än max en dm i höjd.
Så kunde ju spelen sett ut redan 1978 när SS-spelen kom och backboxen kunde varit hälften så tjock. Men av ngn anledning fortsatte ALLA att tillverka spel som tidigare - med en stor trälåda.

1) Av tradition?

2) För att spelen inte skulle bli så lätta att stjäla?

3) För att ett flipperspel skall ha lite tyngd och stabilitet för att ge rätt känsla?

Vad tror ni?
Titel: Ny(-gammal) speltillverkare
Skrivet av: WKD skrivet april 13, 2010, 22:11:46
Bra fråga som även jag funderat lite på. Ett för "lätt" spel skulle ju kunna ställa till endel kan jag tänka mig.

Annars har det ju gjorts endel tunnare spel som tex The Flintstones (ICE) (http://www.ipdb.org/machine.cgi?id=5136), ett spel som förövrigt är gigantiskt på alla andra sätt.

Min gissning ligger nog på tradition :)
Titel: Ny(-gammal) speltillverkare
Skrivet av: INK skrivet april 13, 2010, 22:36:47
Tja, man ska ju få plats med en del saker i moderna spel. Bara diverse assemblys sticker ner två dm under spelplanen och sedan har man saker som myntmek/myntlåda - sådant ska ju också få plats. Dessutom blir det nog ganska varmt om det ska kapas för mycket på höjden. Förutom det är det som nämnt en stablitetsfråga. Det är nog inte kul att hiva upp spelplanen om hela spelet riskerar att välta.

Man kan nog designa om en del saker som gör att lådan man minskas, men frågan är om det i realiteten påverkar storlek och vikt på ett spel.