prototyper (max 15-20 spel) och småserier på max (100 spel). var troligen lika vanligt hos Williams som hos Gottlieb och Bally.
Intressant är att på 60- och 70-talet så fanns det en brytpunkt vid ca 500 spel. Tillverkades det färre så blev det ingen vinst för företaget. Men en del lågprodspel finns med samma design, då var det få detaljer som kostade extra. Gottlieb var speciellt bra på detta att utnyttja samma design (ibland med olika grafik) på flera spel.