Svenska flippersällskapet
Forum => Flippersnack => Ämnet startat av: P Q skrivet oktober 07, 2013, 15:10:08
-
Set the highscore på DPO var i mina ögon en kanonidé. När man träffade Tiger Saw aktiverades slamtilten direkt och din poäng försvann. Således fick man spela med silkesvantar och ta det riktigt lugnt. En dansk vann på 800 något, vilket gjorde att fler provade på (istället för att någon duktig går in och lägger en jättepoäng som ligger över de flestas toppnotering).
Denna idé ska givetvis stjälas och då uppkommer frågan: Hur kan man modifiera andra spel på liknande grunder. Det skall vara något som man riskerar att träffa vid en slapsave, men inte något som tar bort hela spelidén. T på AFM tar tex bort för mycket av möjligheterna.
Förslag?
-
krockkulan på T3
den vänstra droptargeten på IJ alt. tavlan bakom dropparna.
dunk the dummy tavlan på Hurricane
-
Carsten vann på 823 miljoner har jag för mig. MCR spelade någon gång efter honom och kom upp i 814 miljoner. Det var minsann spännande när bonusen räknade. ;-)
Förslag kanske?
TAF: Cousin It
Transformers: Bumblebee
TZ: 5(?) million target till höger om ingången till bumprarna
JD: Captive ball
BSD: Altar-hålet
DM: Car crash
Flintstones: Dino/Frenzy eller Time-machine standups
WCS: Någon av light-free-kick-kopparna
Å bästa förslaget:
IJ: Narrow Escape :D