Frispel

sedan 2001

Spelet hoppar inte igång Williams

Dannel

  • Newbie
  • *
    • Antal inlägg: 28
    • Visa profil
  • Stad: Åker
Hej jag har ett Williams jokerz som inte fungerar och har stått ganska länge
När jag slår på spelet så hör man ett kort ljud och gi fungerar,men det hoppar inte igång i attract mode,och inget mer ljud kommer.  displayen var tidigare död, men jag har precis bytt den mot en xpin display. Då lyser några nummer på displayen, men inte alla.. På kortet i backboxen lyser 3 dioder..jag har tagit bort/ juckat på alla kontakter...
Har någon nått tips på vad jag ska börja med?
Tacksam för hjälp från er flippergurus :)


Smyken

  • Sr. Member
  • ****
    • Antal inlägg: 269
    • Visa profil
  • Stad: Kumla
Har det stått länge med batterier i så kan de ha läckt batterisyra ut på kretskortet i backboxen.

Börja med det och hoppas att så inte är fallet....


Dannel

  • Newbie
  • *
    • Antal inlägg: 28
    • Visa profil
  • Stad: Åker
Tack Smyken, det har inte läckt ut något på kortet, men under ett av batterierna finns det lite korrosion, har filat på hållaren och satt i nya batterier, utan resultat.
Ska kolla/ byta alla säkringar. Få se om det funkar
Jag är tacksam för fler tips :)


Dannel

  • Newbie
  • *
    • Antal inlägg: 28
    • Visa profil
  • Stad: Åker
Kollat/ bytt säkringar utan resultat....
Har någon nått bra tips
När jag slår igång det så kommer det ett kort ljud, sedan händer ingenting
Hälften av displayen lyser....suck...


CKR

  • Donator Silver
  • Hero Member
  • *****
    • Antal inlägg: 1040
  • www.flippercenter.se
    • Visa profil
  • Stad: Torslanda
Lite för gammalt spel för mig, men här kommer lite saxat från Marvins:


Power-on Tone(s).
When the system 11 games boots, it produces power-on tone(s). Here is the breakdown of the tone(s):

No Sound: sound/speech board is not operating, or a failure is affecting the sound circuitry (broken or disconnected cable, dead amplifier, bad speaker).
One Tone: sound/speech system OK.
Two Tones: sound/speech RAM problem.
Three Tones: U4 problem.
Four Tones: U19 problem.
Five Tones: U20 problem (System 11C).



System 11a, 11b, 11c CPU board LED's.

On system 11a, 11b, and 11c CPU boards, there are three LED's about in the middle of the CPU board. For a working game, here are what these three LED's should be doing when the game is turned on and in attract mode:
Left LED (labeled "+5 vdc"): shows that +5 vdc is present. This LED should always be on.
Middle LED (labeled "diagnostics"): should be continually flashing.
Right LED (labeled "blanking"): shows the blanking circuit is working, and should always be on.


System 11a, 11b, 11c Diagnostic Flashes.
These games do not have a 7 segment display. Instead there is a LED which indicates the memory chip test being preformed. To start the memory chip test, turn the game on or press the bottom CPU diagnostic switch button SW2 on the left side of the CPU board. Quickly count the CPU board LED flashes of the middle (diagnostic) LED, and compare them to the follow chart.

Flash Display Message Explanation
1 U25 RAM Failure U25 RAM could not be used. No other tests are performed; the game is locked here until the problem is fixed.
2 Memory Protect Failure This message means: (A) the coin door may be shut; (B) the Memory Protect switch may be stuck in the ON position; (C) the Memory Protect logic is protecting the audit memory; (D) a U25 RAM failure is occurring. Note this test assumes the coin door is OPEN since this test is initiated ONLY by pressing the CPU diagnostic switch (SW2).
3 U51 PIA Failure 6821 PIA at U51 has failed (score display circuit). *
4 U38 PIA Failure 6821 PIA at U38 has failed (switch matrix, spec sol A&B) *
5 U41 PIA Failure 6821 PIA at U41 has failed (score display data 1J2, spec sol B&C). *
6 U42 PIA Failure 6821 PIA at U42 has failed (sound board). *
7 U54 PIA Failure 6821 PIA at U54 has failed (lamp matrix, spec sol E&F). *
8 U10 PIA Failure 6821 PIA at U10 has failed (Sound outputs, solenoid drives, flipper relay). *
9 IRQ Failure IRQ has malfunctioned. It may be missing or too slow or too fast.
10 U27 ROM Failure The ROM (or EPROM) at U27 did not pass its internal checksum. This could be a ROM failure, or its associated components and connections may be causing this problem. U26 ROM test is skipped.
11 U26 ROM Failure The ROM (or EPROM) at U26 did not pass its internal checksum.
* Alternatively, the PIA's associated connections or components are causing the PIA to appear bad.


Low +5 Volts Causing U10 PIA LED Error.
On a F14 Tomcat and other sys11 games, occasionally a power-on U10 PIA failure error is seen via the diagnostic LEDs, but the game still play fine after a sucessful power-on (the U10 error would happen spuratically). This can often be attributed to an issue with the +5 volts being too low, below 4.9 volts DC (check the +5/12 volt power supply filter cap, as this may be the problem). If this issue is not fixed, it can fry the special solenoid circuit and other circuits.
www.flippercenter.se
flippercenter@gmail.com


Dannel

  • Newbie
  • *
    • Antal inlägg: 28
    • Visa profil
  • Stad: Åker
Tack
Är det någon som kan förklara för mig vad U 25 ram är för något , då det verkar som att det kan vara felet


CKR

  • Donator Silver
  • Hero Member
  • *****
    • Antal inlägg: 1040
  • www.flippercenter.se
    • Visa profil
  • Stad: Torslanda
På sidan 44 och 45 i manualen ser du det stora CPU-kortet, där kan du se U25 i både stycklistan och på ritningen.

Har du inte manualen, kan du ladda ner på:

http://www.ipdb.org/search.pl?any=jokerz&search=Search+Database&searchtype=quick

U25 har beteckning 5340-10139-00 "IC 2kx8 CMOS static RAM",
googlar man den verkar det som att du kan använda ett 5116.
Detta har 24 ben, så dubbelkolla att du verkligen har 24 ben på din U25.

Ett sådant kan du köpa ex.vis på pinballcenter.eu:

http://www.pinballcenter.eu/catalog/lh5116-sram-16kbit-p-1225.html?language=german
www.flippercenter.se
flippercenter@gmail.com


Dannel

  • Newbie
  • *
    • Antal inlägg: 28
    • Visa profil
  • Stad: Åker
Tack CKR
Ska kolla på det. Med lite tur kanske skiten hoppar igång i attract mode då