Visste väl att jag kunde lita på dig Grandelius (a.k.a. Mr Junkyard)!!
Har bidragit med några tillägg nedan.
Lättaste shot:
Bakom kranen, när kranen är uppfälld.
Jag tror många skulle vilja säga emot dig här. Beror ju såklart på flipperinställningar, men mitt intryck är att det kan vara lite trixigt ibland.
Jag skulle klassa Magic Bus-rampen som hyfsat enkelt skott.
Extraboll-taktik:
Oj, inget jag direkt har så bra koll på, men ska man verkligen jobba på att få en extraboll är det nog samla skrot som gäller. Efter att ha samlat tre objekt (är det väl?) tänds extrabollen. Skrot behöver man ju ändå, så det är nog smartast att gå på.
Om jag minns rätt så är Junk-EBn en s.k. reflexing EB, dvs det beror på hur många extrabollar spelet delat ut på sistonde. Om många EBs delat ut tidgare kan det krävas fler än tre junk items för att tända denna EB. Kan förstås missminna mig...
Övriga EBs är nyckfulla och beror till stor del på slumpen. Kan erhållas genom "Skill Shot"(en bit in i en omgång), Window Shopping och Magic Bus.
Bästa mode:
Har väldigt dålig koll på det här med poängfördelningen. Om man räknar de tidiga moden (alltså inte slutmodet) tror jag att Mamushkan i Tidsmaskinen ligger bra till. Om man inte räknar videomodet förstås, lär man sig det ska det kunna ge närmast oändligt höga poäng sägs det.
Video Mode är den särklassige vinnaren, även om man inte når de senare nivåerna. (Mamushka har jag då aldrig lyckats dra hem mkt poäng på) Å så Outer Space då om man vill inkludera detta (kan väl ge uppåt 30M+ om man har fler än 20 Fireworks och sen vinner mot Bob).
Sämsta mode:
Ska man hålla sig borta från något är det kanske Air Tacitcal Kombat. Det går ut på att träffa kranen fem gånger. Man måste ju visserligen spela det, men gillar man inte kranen kan man ju låta tiden gå ut.
Håller faktiskt med om detta. Alldeles för riskfyllt att smacka på kranen. Gå för DOG/video mode istället som i detta läge med stor sannolikhet också ger Fireworks (precis som kranträffarna under ATC ger) om man klarar det.
Bra att veta:
I AFM-videomodet i tidsmaskinen funkar startknappen på samma sätt som skjutknappen i AFM (rensar alltså på tefat en gång).
Håll koll på recycle. Det kan vara farligt att bara satsa på att tända dessa, men det är väldigt bra att ha. Om inte annat är det bra att veta att de finns, så man till exempel inte tiltar i onödan. Här kan säkert någon komplettera med fler tips.
Under multibollarna (både den vanliga och Crane Multiball) struntar man inledningsvis i att gå för allt vad jackpottar heter. Gå istället uteslutande för att skjuta de blå sidotargets för att tända Recycle på båda outlanes. Det finns två bra anledningar till att göra detta: 1) Outlanes är bedrövligt elaka på JY. 2) Efter varje Recycle får man skjuta för ett nytt "Skill Shot" vilket kan ge nyttigheter som Junk eller Light EB.
Andra tillägg som jag tror kan vara på sin plats:
För dom som är duktiga finns det en tråkig men poänggivande strategi: Skjut DOG och spela videomode...om å om å om igen... Svårighetsgraden ökar inte efter tredje leveln, det gör däremot poängen man får för att klara det, rejält.
Modes tänds genom att du först samlar på dig Junk. För dom som vill spela spelet som det är tänkt ska man försöka samla Fireworks genom att spela igenom alla modes. Under slutuppdraget Outer Space "använder" man sina Fireworks för att försöka vinna över Bob.
Junk Items kan man få genom:
- Skill Shot
- Toilet- och Magic Bus-ramperna då dom är tända
- Klara en level i Videomode
- Slumpbelöning från Window Shopping(?) och Magic Bus.
Vanliga fel:
Det finns inte många ovanliga mekaniker som kan strula. Jag skulle säga att bollfällan ovan är det vanligaste och mest allvarliga fel som kan uppstå.
Ett väldigt vanligt fel är att spelet inte får stopp på kulan vid Magic Bus då denna är tänd. Ett annat vanligt fel är Toalett-switchen...vilket kan bli jobbigt under Outer Space eftersom det krävs att alla kulorna är på spelplanen när man träffar Toalett-rampen, annars funkar inte switch-kompensationen.
EDIT:
Kompensationen bygger på att ramp entry-switchen triggas och därefter ngn switch vid den vänstra kickouten (kylskåpet eller vad det nu är för ful låda). Då vet spelet att man klarat toalett-rampen även fast switchen i toaletten är trasig (am I actually writing this?). Men under Outer Space (och antagligen andra multibollar) kan inte spelet känna av om jag träffat toalett-rampen ifall jag samtidigt har kulor som autoplungat eller åkt ned i Sewern. Eftersom man måste ta alla "Yellow-arrow-shots" under en begränsad tid blir det väldigt svårt att klara Outer Space när spelet har detta fel.
Sådärja...nu har jag säkert lyckats förvirra både Grandelius och alla andra ännu mer än innan denna edit.