106
Flippersnack / Spelguider?
« skrivet: juli 27, 2007, 01:25:08 »
En trevlig tråd som tål att lyftas igen, särskilt nu när det tillkommit en del nya spel.
Mitt bidrag får bli JM, ett underskattat spel.
Spelets namn: Johnny Mnemonic
Skill Shot: En blinkande lampa ska flyttas mellan tre lanes så att lampan är där kulan rullar genom. Enkelt, särskilt som kulan nästan alltid går ner i mittenlanen som blinkar först.
Svåraste shot: Finns inget skott som är så extremt svårt, däremot kräver mittenskottet (Start Mode) att man träffar kulan väldigt tidigt på flippern.
Lättaste shot: Ramperna är breda och inte så branta. Vänsterrampen ligger dessutom hyfsat långt ner på spelplanen vilket gör den lätt att träffa.
Riskfyllda shot (stor risk för drain om man missar): Mittenskottet om droptargeten är uppe. Risk för SDTM om det vill sig illa.
Looparna kan snabba upp kulan rejält vilket kan leda till att man tappar kontrollen.
Extraboll-taktik: När första kulan ska placeras på Matrix:en visas vilken award som ligger var på Matrix:en. Med lite träning hinner man se de flesta.
Bonus 4X är bra i sig och där väntar även en extraboll (endast en gång per spel).
Bästa mode: N.A.S Cure. Hyfsat enkel, fyra skott upp i mitten för att klara av den men största fördelen är att du kan bygga upp din bonus X samtidigt.
Sämsta mode: Övriga modes är ganska lika varandra (skjut mot de vita trianglarna) så om någon är sämre än någon annan kan jag inte säga.
Bra att veta: Tyvärr har JM något obalanserade regler vad gäller Spinner Millions där poängen kan rassla iväg ordentligt och ge mer än själva Wizard modet. När Spinner millions är igång gäller det dock inte bara att träffa spinnern utan även att få upp bonus X och helst bonus held.
Här kan bollen fastna: Ingenstans som jag har märkt.
Vanliga fel: Data Glove kan strejka vilket förstör en del av spelandet.
Bra score: 20B och uppåt.
Normal Replay: Från 2,5B och uppåt.
Guideförfattare: Torbjörn Molander
Bonus: Det officiella Rule Sheet:et
Mitt bidrag får bli JM, ett underskattat spel.
Spelets namn: Johnny Mnemonic
Skill Shot: En blinkande lampa ska flyttas mellan tre lanes så att lampan är där kulan rullar genom. Enkelt, särskilt som kulan nästan alltid går ner i mittenlanen som blinkar först.
Svåraste shot: Finns inget skott som är så extremt svårt, däremot kräver mittenskottet (Start Mode) att man träffar kulan väldigt tidigt på flippern.
Lättaste shot: Ramperna är breda och inte så branta. Vänsterrampen ligger dessutom hyfsat långt ner på spelplanen vilket gör den lätt att träffa.
Riskfyllda shot (stor risk för drain om man missar): Mittenskottet om droptargeten är uppe. Risk för SDTM om det vill sig illa.
Looparna kan snabba upp kulan rejält vilket kan leda till att man tappar kontrollen.
Extraboll-taktik: När första kulan ska placeras på Matrix:en visas vilken award som ligger var på Matrix:en. Med lite träning hinner man se de flesta.
Bonus 4X är bra i sig och där väntar även en extraboll (endast en gång per spel).
Bästa mode: N.A.S Cure. Hyfsat enkel, fyra skott upp i mitten för att klara av den men största fördelen är att du kan bygga upp din bonus X samtidigt.
Sämsta mode: Övriga modes är ganska lika varandra (skjut mot de vita trianglarna) så om någon är sämre än någon annan kan jag inte säga.
Bra att veta: Tyvärr har JM något obalanserade regler vad gäller Spinner Millions där poängen kan rassla iväg ordentligt och ge mer än själva Wizard modet. När Spinner millions är igång gäller det dock inte bara att träffa spinnern utan även att få upp bonus X och helst bonus held.
Här kan bollen fastna: Ingenstans som jag har märkt.
Vanliga fel: Data Glove kan strejka vilket förstör en del av spelandet.
Bra score: 20B och uppåt.
Normal Replay: Från 2,5B och uppåt.
Guideförfattare: Torbjörn Molander
Bonus: Det officiella Rule Sheet:et