Frispel

sedan 2001

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.


Meddelanden - LDK

Sidor: 1 ... 74 75 76 77 78 ... 152
1126
Flippersnack / Tuffaste pryl?
« skrivet: oktober 15, 2004, 04:05:08 »
Slottet i MM
Okej, det var kanske det tråkigaste svaret, men det är en jäkligt kul spelplansattiralj som tilltalar många. Speciellt populärt bland nybörjare...

Dr Who:s Mini-playfield
Riktigt coolt under multiboll. Att sätta en jackpot ger en tydlig återkoppling till spelaren medelst ett härligt *klonk*!

Lock-väggen i The Shadow
Detta inkluderar ju i å för sig magnet-effekten, så det kanske inte räknas som en spelplansattiralj. Men coolt äre (det tycker väl alla???)

Bigfoot i WW
Han är ful
Han är hårig
Han är vig i hals/nacke

Kuben i TOM
Den är mångsidig (åfyfan vilken slamkrypare...)
Cool magneteffekt
Helt suverän under multiboll :-)

Målet i WCS
Jo jag tycker faktiskt att det kan vara kul att sätta en strut bakom målisen då å då (men målvaktsfan är ju bättre än vad jag vill erkänna ;-)). Men det roliga är under multibollarna, inte under normalt spel.


VA?!! Vaddå vad sa du Replicant? Man måste välja en enda? :-D

I så fall: Kuben i TOM


Överskattade/Dåliga spelplansattiraljer:
Fotbollen i WCS (hur fan får man stopp/tyst på den?)
Draculadockan i MB (Tanken är god, men det där spåret i spelplanen pajjar spelfysiken)
Cryo Claw i DM (Ger meningslösheten ett...KRANium?:-P...jaja buuuuu för mig å mina ordvitsar)
Boxaren i CP (Fy fan vad löjlig...ful musche också)
Ringmastern i CV (Tråkig bash-toy)



Citera
Klockan är nästan ett och här sitter jag och funderar på vad som är den tuffaste spelplansattiraljen...
Klockan är nästan...hrm...över två å här sitter jag å klurar ut kluriga svar på din fundering. Den här hobbyn (läs: Obsession) är ju för himla underhållande :-D

1127
Flippersnack / Dagen jag blev vän med TZ
« skrivet: oktober 15, 2004, 03:38:03 »
Sonar:
Bilder kommer...:-)
Det har varit rätt skönt att bara ha ett spel de senaste månaderna. Men nu sitter man här - inklämd - mellan TV:n/bokhyllan å TZ. Med T2 borta i hörnet. (TZ vs T2 = snarlika förkortningar)

Sen får man ju se hur länge den här tillfälliga lösningen varar (den förra varade i 8 månader...).

1128
Flippersnack / Hansa Band - Flipperspel
« skrivet: oktober 15, 2004, 01:13:23 »
Tjohooo!

Den var grym juh! :-)

Ja, ett live-framträdande på SM vore grymt!

1129
Flippersnack / Dagen jag blev vän med TZ
« skrivet: oktober 15, 2004, 01:11:59 »
Å så slutade sagan med att man gick å köpte ett TZ... :-D


SLUTSATS: Det spel du ogillar idag kan bli din favorit imorgon!


(Hjälp! Betyder det här att jag kommer köpa ett Champion Pub i framtiden? :-P)

1130
Köpes / S: Indiana Jones & Twilight Zone
« skrivet: oktober 15, 2004, 01:07:02 »
Återigen!

Jag kan snart kalla Mats för min "Personal Provider"...förra året WW å nu TZ. :-D

Tack som fan för hjälpen Mats och Martin! Det blir helt klart ett par rundor öl på SM!!



POOOOOOWERBAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALL!!! ;-)



Alltså det jag ville säga var:
TZ är sålt :-)

1131
Flippersnack / Sämsta spelet
« skrivet: oktober 14, 2004, 02:36:57 »
Tjena Mats! Det var längesen!

Hehe ja det kan ju låta lite konstigt att vi inte nämner Shaq Attaq m.fl., men i mitt fall har det en ganska naturlig förklaring. Jag har inte sett ett Sega/Data East/Gottlieb utställt på ca två år. Å dessförinnan hade jag väl stött på max ett par stycken där dom flesta faktiskt var helt ok (ex. LAH). Har aldrig spelat dom spelen helt enkelt. I Uppsala finns det numera bara Williams/Bally-spel och några nya Sternflipper.

Sen tog jag upp en annan förklaring längre upp i tråden:
Citera
Ska väl tillstå att vissa av mina "kandidater" är inlagda för att poängtera att jag inte gillar dom, inte för att spelen bör kategoriseras som "absolut sämst"!

RS, WCS94 och TAF är ju bättre än "sämst"...men dom är fortfarande dåliga!
:-)

Tror det beror på att jag har så höga förväntningar på Williams/Bally-spelen, så när jag väl blir missnöjd dissar jag dom spelen lite extra...

Kom på nu att jag lirade Twister och Space Jam för ett drygt år sen...det var inga roliga upplevelser förvisso. Men dom var så tråkiga att jag glömde bort dom istället...


Citera
Jag som trodde ni var insatta i flippervärlden
Har MYCKET kvar att lära... :-P



Just ja. Listan från r.g.p. gällde i alla fall frågan om typ "most undesirable Williams/Bally-game"...så där platsar i alla fall inte SF2 m.fl.


Kan ju även nämna att jag intagit en ngt positivare hållning till exemeplvis TAF å WCS94 sen en tid tillbaka. Inte helt oväntat berodde det på att jag fick till några okej rundor...

CP/WD/JY är dock kvar i träsket...trots okej rundor...:-)

1132
Flippersnack / Mått på flipper?
« skrivet: oktober 10, 2004, 23:45:58 »
Citera
Hur mycket mer man behöver beror väl lite på spelstil antar jag
Hehe, jo det är möjligt. Men glöm inte att man behöver kunna dra ut glas-skivan också...räkna med 160cm till.

1133
Flippersnack / Bästa rampen!
« skrivet: oktober 10, 2004, 03:32:01 »
Verkar inte vara så många som gillar ramper...så jag fyller väl på med

Skönaste rampcombos:
1) Spine Chiller->Insanity Falls (White Water)
2) MM (Peasant-Damsel-Peasant-Damsel-osv)
3) T2 (ramparamparampa...gärna under Paybacktime)

Citera
Rampfeber från Sundsvall
Tack...nu slapp jag droppa den givna lilla ordvitsen :-P

1134
Flippersnack / Djupa regler
« skrivet: oktober 10, 2004, 03:22:53 »
Hmmm, jag skulle ge mycket för att få lira ett LOTR som fungerar till 100%...för visst är det kul. Kanske är LOTR en mer avvägd variant än TSPP rent regelmässigt? (Sen är det ju en viss skillnad spelplansmässigt mellan det sega och långsamma TSPP och det ibland riktigt flowiga LOTR)

Citera
Jag kör helt enkelt den patenterade Lawlorknäckaren "ramp-stol-ramp-stol", (ramp-slot machine i det här fallet).
Ja där har vi ju kanske TZs akilleshäl...antar att jag inte spelat det tillräckligt mycket för att veta att jag ska hålla mig ifrån allt annat skoj...:-)

1135
Flippersnack / Elektromekaniska flipper - Inte av intresse?
« skrivet: oktober 09, 2004, 22:04:04 »
Du kan skicka sådana meddelanden från "kontakta oss"-sidan:

Länk

1136
Hårdvara / Gummin?
« skrivet: oktober 09, 2004, 22:00:13 »
Citera
Ofta sitter det svart gummin överallt på spel som skall ha röda och vita gummin, är det bara för att de inte blir lika skitiga eller håller de längre?
Svarta gummin håller längre skulle jag vilja påstå. Det känns som om det svarta gummit är mer kompakt och relativt "hårt". Sen är det ju helt klart så att vita gummin snabbt blir gråa gummin om spelet inte rengörs ofta, å därför har nog många utställare föredragit svarta gummin.

Röda gummin är enligt min begränsade erfarenhet mjukare och mkt studsigare. Röda flippergummin verkar exempelvis slitas mkt fortare på spetsarna än svarta. Sen är det ju ngt med de röda flippergummina som gör att dämpningar känns svårare.

Kan även tänka mig att det finns olika kvalitet på gummin av samma sort.

Personligen har jag nog vant mig vid svarta flippergummin och tycker ofta att spel med vita gummin och/eller röda flippergummin känns alldeles för studsiga...

Har för mig att White Water hör till vita gummin/röda flippergummin-kategorin.

1137
Flippersnack / Bästa rampen!
« skrivet: oktober 09, 2004, 03:02:03 »
En flipperkompis till mig listade häromdagen de fem skönaste ramperna enligt honom. Jag var självklart tvungen att kontra med en egen lista (som för övrigt ändras lite från dag till dag;-))...

1. Center-rampen i Theatre of Magic (så skön att skjuta combos under Levitating Woman)
2. Insanity Falls-rampen i White Water (gärna med en liten smäll i glaset efter det sista guppet!)
3. Serpentin-rampen i Tales of the Arabian Nights (så lekfullt utformad!)
4. Lock-rampen i Attack From Mars (så smal och lång och kul utformad)
5. Boney Beast-rampen i Scared Stiff (Uppsala-exets ramp är så otroligt förlåtande och lätt att träffa)


Sämsta ramp: Hissen i Who Dunnit

Längsta ramp: Judge Dredds båda ramper är väl ruggigt långa vill jag minnas.

Kortaste ramp: Slam Ramp i No Good Goofers?


Lista era favorit-ramper :-D eller andra rampnomineringar!! Motivera era val!

1138
Flippersnack / Flipper på History Channel
« skrivet: oktober 09, 2004, 02:40:55 »
Det var väl ett okej program. Som vanligt så blir det ju aldrig speciellt mkt substans i såna här program. Programledaren lallar på med frågor som är ganska ledande, vilket gör svaren lite innehållslösa...

Men visst var det riktigt kul att se delar av tillverkningsprocessen. Hade dock gärna sett en mer ingående del om designerns arbete. Framför allt utformningen av koncept och regler...å det var inte många ord om programmerarens roll.

Nåja jag ska inte gnälla för mkt. Kul att det producerats en dokumentär om flipperspel!!


Edit:
Hmmm...man kunde förresten tro att fabriken inte alls låg i Chicago utan i centrala Mexico...kan inte ha varit många av fabriksarbetarna som var födda i USA.

1139
Övrigt / Release Pinwear.se !!!
« skrivet: oktober 09, 2004, 02:33:12 »
Citera
tråkigt att höra, att brevbäraren inte klarar av att sköta sitt yrke. Jag skickar ett par nya klistermärken
Det hade du verkligen inte behövt göra! Inte meningen att ni ska behöva ersätta mig för ngt som posten fuckat upp...

Men tack så mkt i vilket fall som helst! Dom nya märkena var "flawless"! :-) Nu kan jag klistra upp flipperkulturen i min omgivning :-P

1140
Flippersnack / Djupa regler
« skrivet: oktober 09, 2004, 02:24:35 »
Har spelat lite TZ på sistonde och blev lite nyfiken på några regeldetaljer. Tog mig till den utmärkta regelsamlingen på Pinball.org och kikade på Kevin Martins TZ-rulesheet. Vilket sanslöst detaljerat dokument!!! :-D Här finns all tänkbar information om hur spelet och poängfördelningen agerar i olika situationer. Vilket *otroligt* jobb som lagts ner på vissa av dessa regeldokument. Bowen Kerins TZ-guide är föregångaren, och är inte mkt sämre den. Ta en titt på dessa dokument så förstår ni vad jag menar.

Omfattningen av regelbeskrivningen får en att inse vilket otroligt djupt regelsystem TZ har. Där finns modes, flera multibollar, speciella skott (typ Dead Ends), combos m.m. Och trots detta har TZ ett av de mest balanserade poängsystemen i flipperhistorien. Det är otroligt svårt att hitta en enda grej som går att upprepa och samla massvis med poäng på. Du "måste" i princip spela igenom spelets olika features för att få mkt poäng.

Lord Of The Rings och kanske framför allt The Simpsons Pinball Party är också spel med mycket invecklade och omfattande regelsystem. Skillnaden från TZ är att dessa spel har ett wizardmode (=finalen) som är så gott som omöjligt att nå för den normale vane flipperspelaren. TZs wizardmode "Lost In The Zone" är faktiskt förhållandevis lätt att nå skulle jag vilja hävda. Ändå har TZ ett av de mest komplicerade regelsystemen i flipperhistorien.

Jag antar att min poäng är att det är skillnad på djupa regler å djupa regler...

LOTR och TSPP uppnår djup till stor del genom att göra wizardmode otroligt svårt att nå. TZ uppnår djup genom att ha tonvis av saker att göra, samtidigt som man försöker nå wizardmode.

Jag undrar om ni har något mer exempel på ett spel vars regler är uppbyggda som TZs?

Vilken "regelmodell" föredrar ni, LOTR/TSPP-modellen eller TZ-modellen?

Sidor: 1 ... 74 75 76 77 78 ... 152