1246
Flippersnack / PAPA7
« skrivet: mars 05, 2004, 17:10:31 »
Kan inte någon flipper-farbror ha sagostund om PAPA6?? :-D
KGB?
MAG?
Terminator? (för du var väl också där?)
KGB?
MAG?
Terminator? (för du var väl också där?)
Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till. 1246
Flippersnack / PAPA7« skrivet: mars 05, 2004, 17:10:31 »
Kan inte någon flipper-farbror ha sagostund om PAPA6?? :-D
KGB? MAG? Terminator? (för du var väl också där?) 1247
Tävlingar / Datumförslag för Flipper-SM 2004« skrivet: mars 05, 2004, 01:27:29 »
Jag tycker också Augusti vore bra. En anledning är att det antagligen inte är helt omöjligt att få ha full tillgång till lokalerna även på fredagkvällen. På så vis behöver inte kvalet bli så stressat och eventuellt kan man utöka antalet kvalomgångar per deltagare.
1248
Flippersnack / Flipperskolan v.1.0« skrivet: mars 02, 2004, 02:22:11 »
Om det blir en uppdatering av flipperskolan ngn gång i framtiden så finns det en snygg teknik som jag tycker skulle platsa:
Har för mig att MCR var den som nämnde att denna teknik kan användas på LOTR. Sen fick jag se honom utföra den "live" och begav mig omedelbums iväg för att prova själv. :-) Tekniken är alltså att efter ett snabbt loop-skott, när kulan kommer i hög fart ned från loop-exit, låta den studsa över från "närmaste" flippern, mot flippern på motsatt sida. I samma ögonblick flippar man denna "motsatta" flippern, och effekten blir (förhoppningsvis) en klockren backhand för att snabbt repetera samma loop en gång till. (Hmmm...dessa beskrivningar verkar inte vara min starka sida...) Nåväl...vet inte om denna teknik är väldigt specifik för LOTR (där den funkar mycket bra), men jag har i alla fall lyckats med den en(!) gång på AFM också (kan ju ha varit en ren tur-grej). 1249
Flippersnack / STOCKHOLM PINBALL PARTY 27-28 februari« skrivet: mars 02, 2004, 01:54:36 »
Jag vet några "visitors":
Fredag Uppsala 4st Gävle 3st? Falun 1 st Lidköping 2st? Gbg 1st Totalt antal deltagare på fredagen var nog ca 70-80 pers ( ![]() Lördag Uppsala 5st Gävle 3st? Falun 1st Lidköping...? Gbg 1st Totalt antal deltagare på lördagen var 44 st Måste bara säga (igen) att detta var ju en mycket fin välgärning för flipper-Sverige! Tjohoo! :-) 1250
Flippersnack / STOCKHOLM PINBALL PARTY 27-28 februari« skrivet: februari 29, 2004, 13:37:00 »
All heder till Stockholmpinball och deras arrangörsansvariga för två riktigt roliga flipperdagar!
Riktigt roligt att se semifinalerna, med oerhört bra spelare som bjöd på hårda bataljer. Synd att man inte kunde/orkade vara kvar å kolla på finalen (som inte kan ha blivit avgjord förrän efter midnatt, eller??). Andra underhållande moment från lördagen: Såg KGB smacka in 5 raka Superjackpots på IJ i kvalet. MCR passade på att plocka Superjackpots på IJ i en vinna-eller-försvinna-situation i kvarten, och klarade sig på så vis vidare. FEZ:en annihilerade och Superjackpottade så det stod härliga till på AFM. Fredrik L:s uppryckning på SS i semin! Från ca 800.000 till dryga 30M på sista kulan...(Detta var avgörande matchen i ena semin där alla helt plötsligt "chokade". Efter två kulor var tre scorer under miljonen och ingen var över två miljoner. Nervigt!) Vore kul med ett litet referat från finalen för oss som inte var där! :-) 1251
Flippersnack / Ripleys Belive it or not« skrivet: februari 27, 2004, 15:18:20 »
Jag gnäller inte...jag SÅGAR! :-D :-P
Plottrigheten ligger väl inte i spelplans-layouten, utan snarare i spelplansgrafiken *i kombination* med layouten... Trist också att det ser ut som att båda ramperna måste tas från vänster flipper. ----- Ska väl tilläggas att jag i regel inte gillar Lawlor-spel (förutom TZ & Banzai Run), i alla fall inte dom som jag har provat. Så lyssna inte på mig om ni gillar ex TAF... :-D 1252
Flippersnack / Ripleys Belive it or not« skrivet: februari 27, 2004, 13:16:46 »
Usch å fy!
Ser ut å bli ett riktigt trött spel...sex bumprar är ju en tydlig indikering på att det kommer vara seeegt. Och Lawlor-placeringen av de nedre bumprarna kommer garanterat leda till massvis med SDTM-drains direkt från bumprarna = noll kontroll! Notera även dom "kopierade" lamporna precis ovanför flipprarna...TZ, TZ, TZ... Det som syns mellan ramperna liknar helt klart en kickback. Ser ut som Raptor Pit på JP. Trodde först att det var det där "vari-target" eller vad det nu hette. Allvarligt talat: Fulaste spelet sen...sen...sen Rollercoaster Tycoon! Verkar som att jag och Pat inte har samma smak...:-) 1253
Flippersnack / Att spela varannan kula« skrivet: februari 25, 2004, 17:53:08 »Citera Min första reaktion är att det låter oerhört svenskt, men att solidariteten lär försvinna all världens väg när dom hetsigt grälar om vems initialer som egentligen skall skrivas in som wizard när de spöat hi-scoret.Det har dom inget problem med. Dom har principen att om Nisse och Hans spelade till sig ett highscore blir tag:en NOH (Nisse Och Hans). Är Ulf med också blir det NUH eller liknande. (Obs! Alla namn är fingerade för att skydda dom oskyldiga!) :-) Dessa lirare ligger ju bakom scoren 2,2Mdr på MB här i Uppsala... Citera Jag tycker helt klart bäst om att spela ensam.Jag spelar bäst när jag spelar själv. Däremot tycker jag det är roligast att inte lira själv. :-) Citera Men, vi böt till och med mitt under kulorna om någon kände att det började gå dåligt eller för att man hade spelat för länge.Detta måste ju ses som en fördel för dom som kan lira på det här viset. Mindre risk för att man tappar motivationen och en chans att vila sig och fundera på taktik, trots många extrabollar. 1254
Flippersnack / Spelguider?« skrivet: februari 25, 2004, 17:03:03 »
Jadu Mats...för I500 fanns det ju redan en :-) Tyvärr var den väldigt dålig...och tyvärr var det jag som skrev den... :-o
Det här blir ju återigen rätt lustigt...Mats som scorat över 6Mdr på I500 frågar efter en snabbguide.:-) Sen får han ett svar från en kille som inte ens breakat miljarden...:-D Förvisso lirade jag I500 mycket under en period och minns därför en hel del smågrejjer. Men guiden är trots allt inte riktad till Mats, utan till någon som inte har lirat I500 mer än ett fåtal gånger och som vill ha lite speltips (men Mats kanske kan hitta något som han glömt bort...). Här kommer alltså den uppdaterade I500-guiden: ---------------- Indianapolis 500 ---------------- Skill Shot: Vänster ramp ger 5M, 6M, 7M osv. Man kan även skjuta höger ramp inom en viss tidsgräns och starta Go for the Pole, men jag tror knappast att det är värt att gå för. Svåraste shot: Höger ramp och vänster loop. Höger ramp liknar samma ramp på SS, fast känns svårare. På vissa ex kan det även vara svårt att träffa turbon (från övre flippern). Lättaste shot: Bakre poppern (Green Flag Award) Riskfyllda shots (stor risk för drain om man missar): Höger och vänster ramp kan ge stygga returer SDTM om kulan inte orkar hela rampen. Missar du vänster loop resulterar det ofta i jobbiga bollbanor. XB-taktik: Något riskfyllt att lyckas skjuta höger ramp tillräckligt många gånger (ca5-8ggr) för att tända extrabollen. Däremot kan man få extraboll som Change Setup (en semi-slumpvis award där man under tidspress bläddrar bland olika alternativ). Bästa mode: Multiboll! (gärna med 3x-scoringmode samtidigt) samt Wrong Turn (som kan ge riktigt feta bonusar). Notera att man kan ändra tänt mode genom att få "Advance Speedway" (Modes=Speedways) i högerrampen efter vissa bestämda antal rampskott. Tänd nästa mode med vänster loop, och plocka tänt mode med höger loop. Man kan även starta modes från Green Flag Award i bakre koppen. Vill även flagga (ha...ha!) för att det helt klart kan vara värt att gå för Victory Lap. Victory Lap kan tändas i den bakre koppen på fyra olika sätt, 1) Light-Up targets (Wave 6...fråga mig inte...), 2) starta alla modes inkl Checkered Flag, 3) 200 laps eller 4) ta sig upp till förstaplatsen. Laps plockar man på i princip alla träffade loopar, ramper etc. För att plocka placeringar ska man skjuta vänster loop, först för att tända "Pass", sen för att ta "Pass". OBS! Enligt uppgift kan man "stacka" tända Victory laps och sen plocka ut allihop samtidigt, vilket ska ge betydligt högre belöning (Beroende på ROM-version: 1 VL ger 200M, 2 VL ger 500M osv...detta har jag dock inte verifierat personligen) Sämsta mode: Kommer inte på något just nu. Kanske "Super Jets" eller "Super Lite-Ups". Många modes ger ganska mesiga poäng faktiskt. Bra att veta: Lock tänds i vänster loop, varefter kulan kommer runt till övre flippern och om du är snabb kan du locka kulan i turbon direkt. Denna kombo ger 10M, 12M, 14M osv. Multibollen startas efter två lockade kulor. När multibollen startar, låt de två kulor som skjuts ut från Turbon rinna (deliberate drain). På så vis kan du i lugn och ro koncentrera dig på den kula som skjuts ut från plungern för att ta den första jackpoten via vänster ramp. De två första kulorna kommer tillbaka från ballsave. Under den vanliga multibollen är det alltid bra att skjuta turbon, det ökar base value på vanliga jackpots och tre lockade kulor ger Super Jackpot. Vanliga jackpots plockas i ramperna. Det finns två olika tvåbollars multibollar, Pit Stop Multiball (Today today today!!!) och Turbo Boost Multiball. Den som brukar vara mest lönsam är Turbo Boost Multiball (som man endast kan få som ett mode). Där boostar man jackpot i vänster ramp och plockar jackpots i turbon. Poäng från modes ges ofta först under bonus-count. Om du haft en lyckosam Wrong Turn (eller annat mode) vill du INTE tilta! Här kan bollen fastna: Pit Stop-hållaren (det dolda lilla hållet till vänster om bumprarna). Vanliga fel: Vet ej. Bra score: Allt över 500 miljoner. Normal Replay: 200-400 miljoner. Guideförfattare: David Kjellberg 1255
Flippersnack / Ansiktslyftning - Pinball Archive« skrivet: februari 25, 2004, 01:43:00 »
Ytterligare webförändringar...
PinList ska läggas ned f.r.o.m. 1/3. Passa på att söka på "Sweden" och kolla in exempelvis Danne Hagmans stora samling. Den polska VP-sidan är tillbaka on-line efter en tid ur funktion. Passa på att plocka hem tables och ROM:ar till Visual Pinball/Pinmame innan denna resurs försvinner. 1256
Flippersnack / Att spela varannan kula« skrivet: februari 25, 2004, 01:36:04 »
Här i Uppsala finns det några duktiga flipperspelare som brukar spela tillsammans på så vis att dom spelar varannan kula på samma spelomgång. Dom berättade att dom börjat spela så när dom lirat IJ och tröttnade på att stå å vänta på när dom andra lirade alla sina extrabollar. Genom att lira varannan kula behövde ingen stå å vänta, och dessutom blev alla mer engagerade i varandras spel...
Nu undrar jag, finns det fler som utnyttjar detta spelupplägg? Vad tycker ni om det? Fördelar vs. nackdelar? 1257
Flippersnack / LOTR - Regler« skrivet: februari 25, 2004, 01:04:38 »
Det här är ju lite lustigt, för jag har inte varit i närheten av någon Valinor, men för att uppdatera det som nämnts på STPB och Gävle Pinheads sida:
En teori (från Jörgen "IFK" Holm) är att man ska plocka alla GotE, spela alla modes inkl. TaBA och när allt detta är klart ska man avsluta med att "Destroya" ringen. Detta låter som en trolig lösning på "Valinor-gåtan" och stämmer ju ganska bra överens med sagans storyline. Upplägget påminner lite om Vacation Jackpot i White Water. Där ska man klara mini-wizmode, maxa bonusX och plocka alla "Boulder-awards", och först när dessa tre kriterier är uppfyllda ska man locka kula tre för Vacation Jackpot med påföljande multiboll. 1258
Hårdvara / HJÄLP - elfel Theatre of Magic« skrivet: februari 24, 2004, 20:45:05 »
Såvitt jag förstått det ska CPU-kortet få 5v till logiska kretsarna och 12v till den CPU-integrerade switchmatrisen, inget annat. (18v används till lampmatrisen och inte till CPU:n.)
Antar att det "mest viktiga" är att CPU:n får 5v, vilket du sagt att du inte får. I så fall är det BR2 (likriktarbryggan för 5v) som är "primary suspect". I samma del av kretsarna finns även en voltregulator och en kondensator: Citera The +5 and +12 volts (switch matrix) takes the secondary AC voltage from the transformer and routes it to a bridge rectifier and capacitor. This converts the AC to unregulated DC. Then the unregulated DC goes through a voltage regulator which regulates the DC voltage. Lyser "LED 4"? (röd liten lysdiod som visar om det finns 5v på Powerdriver-kortet) Frågan är ju om du får 5v AC-ström in till poerdriverkortet över huvudtaget. Du ska ha 5v AC på kontakt J101, pinne 1 och 2. En annan grej...har du verkligen kollat aktuella säkringar? Å då menar jag att ta ur säkringen ur hållaren och mäta med multimeter om den är hel. Att bara titta på säkringen är inte tillräckligt ibland. Att mäta säkringen i hållaren är inte heller ett tillförlitligt sätt att testa säkringen. Citera Don't depend on your eyes or sense of smell to check fuses. A perfectly good looking fuse could be blown, it happens all the time. Use a Digital Multi-Meter (DMM). With the game off, first remove the fuse from its holder, (or at minimum remove just one end of the fuse from the holder). Don't try and test the fuse installed as it can give false readings, depending on the circuit. Set the DMM to "continuity", put a lead on each end of the fuse, and buzz out those fuses. No buzz means fuse is bad. Citera Känns som att det är dags att skicka in det. Är det någon som har ett tipps om en bra firma för detta?Det finns några. - Stellan på Rentevent - Länk - Mr M - (har inte mailadressen tillgänglig just nu) - Patrik - (har inte mailadressen tillgänglig just nu) kanske kanske även - Arne på Nöjesmaskiner - Länk (I Göteborg...kan ju vara värt att fråga i alla fall. Om inte annat så har Arne en länksida såg jag nu, där han länkar till många andra reparatörer) 1259
Flippersnack / Flipperstorken kom igår!« skrivet: februari 24, 2004, 18:08:48 »
Grattis!!
JM:s videomode är ju ett av dom roligaste, trots sin enkla konstruktion. Å looparna är så sköna...:-) (Det där med rollover-switcharna är tydligen en mjukvaru-bugg...) 1260
Flippersnack / Ansiktslyftning - Pinball Archive« skrivet: februari 24, 2004, 18:06:12 »
Pinball.org har fått sig en ansiktslyftning och heter numera...
Pinball Archive (Tyvärr såg jag att den svenskbaserade sidan Pinball Pasture inte finns längre.:-() |