Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.
Meddelanden - LDK
Sidor: 1 ... 87 88 89 90 91 ... 152
1321
« skrivet: februari 05, 2004, 18:40:41 »
Mina åsikter har inte förändrats mycket det senaste året...
Jag har faktiskt svårt att förstå hur någon kan tycka detta spel är något att ha. Men det beror väl på att det inte följer modus operandi i speldesign (inga bumprar, okonventionella ramper m.m.). Det kunde ju ha varit en positiv sak, men tyvärr funkar det inte. Vem vet, jag kanske är mer konservativ än jag trodde...
Spelet har trots allt vissa begivenheter som tilltalade mig: - Öppen spelplan - Rätt skoj bash-toy för en gångs skull! :-P
Mina främsta invändningar: - No flow whatsoever... - Ramperna är horribla, speciellt som att Magic Buss stoppar upp kulan stup i kvarten. Å toan ska vi inte prata om! - Det är fult - Rätt tråkigt bash-toy egentligen! :-) - Temat - Tråkiga modes på nåt vis - Det är fult
Tyvärr kan jag inte förklara min åsikt bättre...
Sen kan inte heller jag förstå hur i helv**** detta spel kan ligga i prisklassen runt 20 000 kr. :-o
Trevligt att några vänliga själar förbarmar sig och tycker om detta spel... :-D
1322
« skrivet: februari 05, 2004, 18:18:43 »
Spelet står alltså på Gröna Lund när dom har säsong. Under "vinterhalvåret" ställs många av spelen ut på andra ställen.
Vi har exempelvis ett Cueball Wizard (eller vad det nu heter...) här i Uppsala som troligtvis är från Grönan. Svante den rackarn har GC tror jag! :-)
1323
« skrivet: februari 04, 2004, 23:16:25 »
Moderator-alert!
Tråden flyttad! Ooooh vad snäll jag är... :-P
1324
« skrivet: februari 03, 2004, 20:52:21 »
Måste bara berätta ytterligare en Good Luck-berättelse...
Hade spelträff i Uppsala förra söndagen, och vi hade lyckats få spelen "fixade" inför träffen. I vanlig Good Luck-ordning var spelen endast fixade så pass att man kunde spela på dom, inte ett dugg mer...
Några av oss började spela Medieval Madness. Helt plötsligt utbrast den förste som spelade något i stil med:
"Men vafan har dom gjort med kulan???!!!"
Han lyckas fånga kulan på ena flippern, och döm om vår förvåning när vi ser att kulan är inlindad i grov SILVERTEJP! Såg helt sjukt ut när kulan sattes i spel...
Som väl är har stället i fråga nycklar till spelen, så vi kunde ta av glaset och knåpa bort silvertejpen!
Förmodligen har man lagat något i spelet med silvertejp. Sen har tejpen släppt och fastnat på kulan istället...
*Suck*
1325
« skrivet: februari 03, 2004, 15:48:57 »
TAX: Om du har bra koll på dina scorer kan du ju alltid mata in dom i Highscorelistan här på SFS.
Välkommen till forumet!
1326
« skrivet: februari 03, 2004, 15:44:57 »
MAG var med på SM i höstas.
1327
« skrivet: februari 03, 2004, 01:20:59 »
Jag har alltid trott att BfK skulle vara mycket svårare än RtU. Har fortfarande inte klarat RtU, och därför blev jag lite överraskad när jag klarade BfK för första gången för två veckor sen.
Det är extremt tillfredställande att klara BfK! :-) I mitt tycke är upplägget med att klara några bestämda skott, för att sedan knacka porten, ett mycket bra upplägg! Man får verkligen kämpa...
Andra gången jag kom till BfK (för några dagar sen) var jag inte tillräckligt skärpt, och jag missade ett av dom första skotten mot porten. SDTM...
RtU verkar omöjligt för mig. Ibland kan jag ta både en och två Super Jackpots, men hamnar alldeles offside vad gäller städerna/tefaten. Någon annan gång tar man Conquer Mars, men är inte ens i närheten av att plocka Supern...gaaah!
Nåväl...att klara BfK var helt klart höjdpunkten i min "flipperkarriär" (so far)!
1328
« skrivet: februari 02, 2004, 15:47:03 »
Har inte sett något till salu på länge. Har dock för mig att det brukar betinga värden för mellan 4000-6000 kr, med tyngdpunkt mot det lägre intervallet kanske. Tidigare tråd i ämnet
1329
« skrivet: februari 02, 2004, 15:44:27 »
Hej å välkommen till forumet!
Jag vet inte vad "Cherry-maskiner" egentligen ska räknas som, men flipper är enligt lagens mening ett "förströelsespel" med frispelsmöjlighet. Dessa spel regleras än så länge av Automatspelslagen, som i sin tur överlåter tillståndsgivning, kontroll och avgiftsbestämmelser till kommunerna.
Svaret är alltså: Tillståndsgivning och kostnad för tillstånd beror helt på vilken kommun det gäller.
BTW: Hur vet pizza-snubbarna att flipper inte lönar sig om dom inte har provat? (eller har dom haft flipper förut kanske?)
1330
« skrivet: februari 02, 2004, 15:35:51 »
Sedär!
Se nu till att få ihop några eskilstuningar som vill vara med på tävlingen Stockholms Öppna Mästerskap.
1331
« skrivet: februari 02, 2004, 15:31:33 »
Saxat från Bowen Kerins rulesheet: Several shots will raise the Jackpot by 5 million. They are: Left Lane, Left Inner Loop, Center Ramp, Right Inner Loop, Right Ramp, Right Orbit. These shots raise the Jackpot value, whether the Theatre Jackpot is lit or not. There is no apparent maximum to the Jackpot value; if there is one, it is at least 115 million. Det borde alltså funka (om rulesheet och mitt minne är korrekt). En annan sak jag fortfarande inte fått bukt med är varför magnasavemagneterna inte klarar att hålla still kulan när de väl fångat den. Kulan ligger bara och darrar, så när den släpps kan den lika gärna studsa i outlane. Spelplanens lutning är inställd enligt manualen och själva magneterna är splitternya, köpta i hopp om att lösa problemet. På det ex som jag brukar spela på är inte kulan helt still, den vibrerar lite. Men det är väldigt sällan som kulan släpps i outlane. Hur ser spelplansytan ut där magneterna håller kulan? Har det formats små gropar/ojämnheter där? Sitter det mylar-plast där för att skydda spelplanen?
1332
« skrivet: februari 01, 2004, 14:52:17 »
Hej Desmond å välkommen hit till SFS Forum. Jag ska försöka svara på dina frågor: Om man köper av en återförsäljare, bör man då be han montera upp spelplanen så man kan se kretsarna? Misstänker att de är ganska mycket jobb, så brukar man göra det? För det första, i de moderna spelen sitter kretskorten i det som kallas backboxen (den stora lådan med displayen). Det är mycket enkelt för den med nyckel att plocka bort det som kallas translight:en, och där bakom sitter alla kretskort. Kolla på den här bilden från en av våra medlemmar. Där ser du ett Attack From Mars med translight:en borttagen och kretskorten blottade. Att lyfta på spelplanen (för att kolla att allt ser rent och snyggt ut :-)) är också en baggis egentligen. Jag skulle rekommendera att be säljaren att både öppna backboxen och lyfta på spelplanen, så att du kan få se hur det går till samt att få kolla hur det ser ut. Medieval Madness verkar coolt, men jag hittar inget till salu. Hur tar jag reda på vad priset borde ligga på? Du är inte ensam om att tycka Medieval Madness (MM) är coolt. Det är ett spel som är mycket eftertraktat av både samlare, flipperspelare och operatörer. Ganska kluriga att få tag på och med en prislapp som ligger högt över andra spel. Vet inte om andra här på forumet håller med mig, men jag tror att MM ligger i prisklassen 25000-35000 kr, med tyngdpunkten i den övre delen av intervallet. Prisfrågor är vanliga här på forumet. Det har varit uppe till diskussion om vi skulle göra en prisguide, men än så länge finns det ingen. Det närmaste man kan komma är väl den här tråden. Där är många spelnamn förkortade men förklaringar finns här. Felrapporterna som man kan få från spelet, är de lätta att förstå? Eller står de error 32, så vet alla insatta vad det är? Isf var slår man upp koderna. Jag har aldrig sett hur de ser ut.
Rapporteras även hårdvarufel? Ex, lådan på Theatre of Magic funkar inte som den ska. Får man då en hint om att en givare är dålig eller nått? På de moderna spelen är det meningen att man ska få tydliga rapporter om vad som är fel. Felaktiga switchar anges med både namn, nummer samt vilka kabelfärger osv som den switchen är kopplade med. Trots detta kan fel allt som oftast behöva en mer rigorös felsökning, men då har man bra hjälpmedel i spelets test-menyer. Jag rekommenderar den här länken för att lära dig mer om hur Williams/Bally-spelen från 90-talet fungerar. Har även fått en prislista på några spel från en återförsäljare. Kan konstatera att hans priser är ca: 100% högre än de jag ser här för samma spel. Är prutmarginalen så hög? Typ 30-40%? En sak ska man vara medveten om, och det är att priserna skiljer sig enormt mycket mellan olika säljare. Det skulle väl vara helt okej om billiga spel var i sämre skick och dyra spel var i bra skick, men det ska man inte ta för givet! Om du vill vara säker på att inte få betala mer än du behöver, måste du göra lite research! Fråga här på forumet, kolla runt på internet och kolla annonser här och på blocket.se. Det finns säljare som vet att dom kan få ut några extra tusenlappar från köpare som är ivriga och dåligt informerade. Så funkar det ju.
1333
« skrivet: februari 01, 2004, 13:41:27 »
Man börjar ju bli nyfiken på spelformatet i Stockholms Öppna Mästerskap (SÖM?). Förstår om det inte är 100% spikat, men det kanske finns någon hint om hur det ska gå till?:-)
1334
« skrivet: februari 01, 2004, 13:09:55 »
Jag undrar om de brittiska lagstiftarna kan förklara varför just Keith Elwin, Lyman F Sheats, Bowen Kerins m.fl. vinner de stora flippertävlingarna om och om igen. Om lagstiftarna nu tycker att flipper är ett "chans-spel", så borde ju lagstiftarna vinna 50% av alla matcher mot Keith Elwin och grabbarna, aight!? Hehehe...
Som vi alla vet:
"Pinball is skill, skill, talent & skill!" (Det var därför som jag åkte ut i två raka matcher i Pokaltävlingen i Stockholm igår, och det var därför som MCR vann :-D)
Att jämföra flipper med enarmade banditer...ja det är...inte så smart (läs:korkat) :-D
1335
« skrivet: januari 31, 2004, 10:35:00 »
Jag skulle gissa att "ramp entrance" (alltså spinnern) aktiverar magneten i ringen...så någon nytta tror jag nog den gör. :-)
Men nu tror jag inte att vi ska stirra oss blinda på spinnern. Det är ju fortfarande konstigt att man i början på en session kan ta rampen klockrent, och en stund senare inte alls...
Sidor: 1 ... 87 88 89 90 91 ... 152
|