1396
Flippersnack / Tävlingstaktik I500, JM, Centaur
« skrivet: februari 26, 2010, 19:12:59 »
Tack för tipsen! Lite utförligare på Centaur också så kommer det här gå som en dans!
Får se om det kommer ut kompletta tävlingsregler eller om man får se när man kommer dit, tävlingen har ingen hemsida utan all korrespondens sker via mail. Men alla utställda spel häromkring (4 st varav ett trasigt i en by med 2500 pers - ganska bra) står på 5 kulor så det kan mycket väl vara annorlunda än vad man är van vid.
Angående Budapest är det ju definitivt inte samma poängsystem, men du kanske syftar på att man inte fattade något av det förrän man var på plats?
För övrigt är det Michael Trepp som håller i tävlingen, har fått för mig att han har lite med ett kommande EM och göra också?
Till sist måste jag nog klippa in JG:s guide till JM som jag hittade. Mycket tydlig:
Och självklart kommer en rapport om hur det gick. Kanske även ett reportage i en flipperbok nån gång i framtiden...
Får se om det kommer ut kompletta tävlingsregler eller om man får se när man kommer dit, tävlingen har ingen hemsida utan all korrespondens sker via mail. Men alla utställda spel häromkring (4 st varav ett trasigt i en by med 2500 pers - ganska bra) står på 5 kulor så det kan mycket väl vara annorlunda än vad man är van vid.
Angående Budapest är det ju definitivt inte samma poängsystem, men du kanske syftar på att man inte fattade något av det förrän man var på plats?
För övrigt är det Michael Trepp som håller i tävlingen, har fått för mig att han har lite med ett kommande EM och göra också?
Till sist måste jag nog klippa in JG:s guide till JM som jag hittade. Mycket tydlig:
Citera
JM - Spinner!
Spela såhär: vänsterramp -> högerramp/loop. Detta ger throwing spikes award där du vill åt nr3,4,5 och 6, lite spinner, multiboll, hold bonus och extraboll. När du tänt spinnern startar du multibollen(4e TS) och skjuter spinner för allt vad du är värd. När du tappar en kula är det dags att ta 5e TS för att sen fortsätta skjuta spinner. Locken är tänd i spinnern så kulan går upp i handen men då ska du välja att droppa kulan ner till bumprarna för att samla bonus-x. När du har 4x + hold bonus tar du extrakulan (6e TS) och fortsätter att skjuta spinner -släppa till bumprarna - spinner tills du rinner. På nästa kula startar du yakuza strike för att tända om throwing spikes i vänster inlane och börja om. Ett litet tips är att loop-passa allt som kommer snabbt och sen passa över i lugn och ro. Snabba volleyskott är inget att rekommendera. Råkar du locka en kula eller så för att du tillexempel råkar se var extrabollen är så tänder du om locken i crazy bob.
Och självklart kommer en rapport om hur det gick. Kanske även ett reportage i en flipperbok nån gång i framtiden...