Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.
Meddelanden - MCR
Sidor: 1 ... 96 97 98 99 100 ... 148
1456
« skrivet: september 04, 2006, 17:10:15 »
Ser att slutspelet ska bli "Stockholm Open-style", dvs dubbel eliminering. Mycket bra tycker jag, men hur blir det för den som går till final från vinnarsidan?
Får även han rätten att förlora en match (i finalen då) precis som alla andra? Så är det tydligen ofta i backgammon (enl Jörgen) och det låter ganska rimligt tycker jag. Alla har varsitt extraliv och han på vinnarsidan är skicklig och spar sitt ända till finalen.
Hur går tankarna där?
1457
« skrivet: september 01, 2006, 17:49:27 »
Man kan konstatera att speltillverkarna, trots den flitigt använda devisen "it´s more fun to compete!", inte bekymrat sig särskilt mycket om att också göra spelen rättvisa och anpassade för tävlingsändamål.
1458
« skrivet: september 01, 2006, 16:27:14 »
Hoppas Palle fick med våra önskemål om spelarnummer? Kan inte nog understryka hur viktigt det är att jag får nummer 47 på ryggen!
1459
« skrivet: september 01, 2006, 14:43:16 »
GI har väl lite skönt ap-tjatter om inte annat! Man kan aldrig helt avfärda ett spel med tjattrande apor. Dock väldigt skev poängfördelning. Det är väl bara finalens 50 miljonersskott som är något att gå på vill jag minnas.
1460
« skrivet: september 01, 2006, 13:28:34 »
GUD: Lite fel har du. Alla bollar man lockar på CV trillar ut igen så att säga (ofta i höger slingshot med påföljande kaos som resultat), just för att det ska bli rättvist. Det ligger alltså inte kvar några bollar att knycka, och ingen spelare får köra skillshot efter lock i TM.
1461
« skrivet: september 01, 2006, 09:51:51 »
På Funhouse förlorar man sina lockar om den andre spelaren plockar ut multiboll.
På SWE1 (vilket väl-Gud förbjude-ändå inte ska vara med i tävlingen?) snor man också varandras lockar. Och kopparna kallas inte "the unlockables" för inte...
Och sådana spel där man snor (och nollställer) varandras jackpotvärde (oftast äldre spel som Taxi, Jokerz osv) kan man ju inte ha med.
På TZ kan man väl plocka bort keramikkulan och ställa in spelet på att var tredje gumball ger en powerball (fast med vanlig kula då)?
1462
« skrivet: augusti 31, 2006, 16:36:53 »
Callebe: You might want to posta om det här inlägget i tråden SM 2006...:-)
1463
« skrivet: augusti 30, 2006, 15:42:02 »
En numera lite ovanlig grej med PotC är att det inte har regelrätta modes. Det har ju massa grejer man ska klara för att komma till finalen, men inga modes direkt. Ganska skönt som omväxling faktiskt.
Sedan verkar det (redan) finnas lite olika teorier hur det bäst spelas. Sean Grant slog ett slag för att kombinera så många av de tre multibollarna som möjligt, medan Keith Elwin inte tyckte det var någon större vits.
Han (Elwin alltså) säger: "POTC really offers no reason to combine MB's (Other than the 1.5 seconds you can multiply the jackpot values on Tortuga for a davy jones battle) Its best to do one at a time and bring the other MB's almost to completion. The last thing you want to do during Kraken is start another MB because the next ship battle wont start till after all MB's are done, and then with just one ball. Also instead of backhanding the chest to spell key, shoot the left "orbit" and hope the ball comes down the broadside ramp for an easy ship kill. Worst case you still get KEY letters. Of course this is all assuming that 4 winds will actually be worth going for in future rev's"
1464
« skrivet: augusti 29, 2006, 17:29:52 »
Jag är inte så säker på att regelverkets komplexitet påverkar speltiden? LOTR är ganska (lagom tycker jag) komplicerat men har långa bolltider, medan t ex Dr Who är ett under av enkelhet men kulan rinner ändå sjukt snabbt.
Vad gäller LOTR (som jag gillar mkt) tycker jag det verkar perfekt för såväl nybörjare som regelrävar. För nybörjaren är multibollarna enkla att förstå sig på och kanske kan Destroy the Ring kännas som en liten final. För räven hägrar Valinor.
Vad gäller att värva nya spelare tycker jag de flesta, vilket spel de än börjar på, verkar hamna framför AFM eller MM till slut! Enkla regler för den som vill få lite snabb förströelse-något mer komplicerade för den som vill rula universum eller kungariket och optimera sina poäng.
1465
« skrivet: augusti 28, 2006, 15:04:15 »
Jag gillar ju Indiana Jones och tycker det har bra och varierade modes. Dock är det kanske inte optimalt att aktivt spela alla modes om man vill ha höga poäng, men att beta av dem och sedan komma till finalen är ju alltid kul (allt toppat med en drös superjackpots förstås. :-) )
Annars tycker jag om "det nya" med att man får viktiga belöningar för att klara modesen, som i Lotr t ex.
1466
« skrivet: augusti 28, 2006, 14:51:22 »
Jo, det stämmer. Det står så här: "The term "newer ROMs" generally refers to the production ROMs, which were labeled L-1. The term "older ROMs" generally refers to pre-production ROMs such as P-0. Because the principal programmer (Bill Pfutzenreuter) left Williams to join Capcom as production of Dracula was set to begin, no further revisions were ever released. "
Jag har dock tyvärr fortfarande inte hittat något om hur bonusen beräknas.
1467
« skrivet: augusti 28, 2006, 12:47:47 »
Man får 10m istf 5m (2x5m för att vara exakt)om man trycker in flipprarna när kulan trillar ner i hålet upp till vänster (där Tom Waits bor).
Läste om en skum bonusbugg dessutom:
"Note that in newer ROMs, there is a bug concerning the End-Of-Ball Bonus. If you get a Tilt warning just as the ball crosses the Outlane sensor or lands in the trough (I'm not sure exactly which, possibly both), the game will pause and then proceed to the next ball without awarding ANY of your Bonus! The game is not Tilting, but simply cheating you."
1468
« skrivet: augusti 25, 2006, 14:47:22 »
Minns inte exakt, men jag har för mig man fick kvala ett försök på fem framlottade spel. De 16 (?)bästa gick till slutspel, där kvalettan märkligt nog blev bestraffad genom att få möta kvaltvåan direkt istf kvalare #16.
Sedan möttes man man-man i bäst av tre. Man fick välja varsitt spel och den lägst (tror jag det var) kvalade fick välja två. På något sätt blev vi sex personer kvar till slut, vilka indelades i två tremannagrupper som lirade om två finalplatser.
Ungefär så var det förrförra året vill jag minnas.
1469
« skrivet: augusti 24, 2006, 16:50:59 »
Min holländska är inte heller vad den har varit, men jag gissar 4-mannalag. Varför? Vet inte, men det känns naturligt.
Jag har f ö flaggat lite här på jobbet för tjänstledighet i samband med DPO och Danska (har flipprat upp alla semesterdagar!!), så det är rätt troligt att jag sticker ner på fredagen. Isf står mina tjänster i ett lag till förfogande.
1470
« skrivet: augusti 04, 2006, 15:43:01 »
LDK: Fast 1998 (PAPA 6) fanns ju en World Champion Division som Albert Nomden vann? Blev inte han världsmästare det året då? PAPA 6Eller så menade du verkligen bara "vunnit A-div" (inte "blivit världsmästare"), och isf stämmer det ju.
Sidor: 1 ... 96 97 98 99 100 ... 148
|