Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.
Meddelanden - LDK
Sidor: 1 ... 98 99 100 101 102 ... 152
1486
« skrivet: november 22, 2003, 13:50:38 »
Mina 1.3B på T3 var ett led i den psykologiska krigsföringen inför matchen. Jag har faktiskt inte fått så bra poäng. Det skys inga medel... :-P De flesta spelarna värmde upp med en icke alls helt oansenlig mängd öl igår så många (b.la. jag) är nog lite sega idag. Alla dopade å klara! Vi ser fram emot era rapporter...
1487
« skrivet: november 22, 2003, 13:44:35 »
Kan ju bara tipsa om att det enda Harley Davidson-spelet jag känner till är ett som står i Stockholm ( Stockholm Pinball Locator-länk). Du kan ju alltid försöka luska reda på vem som ställer ut det och ringa å ge dom ett bud. HD-spelet gjordes först av Sega, vars flippertillverkning sedan blev uppköpt av Stern. Så spelet har tillverkats i tre omgångar, en av Sega och två av Stern. Se länk till IPDB. (Notera att det finns ett HD-spel från Bally också) Lycka till... :-)
1488
« skrivet: november 21, 2003, 20:04:23 »
Intressant! :-)
Det verkar som att Stockholm har ett vasst lag, men Gävle-spelarna lär nog ge Stockholm en fajt... (såg bl.a. att FEZ:en nyligen har scorat 1,3Mdr på T3!) Gävleborna har ju dessutom hemmaplan!
Lycka till då allihop! Och må bästa lag vinna...
:-)
1489
« skrivet: november 21, 2003, 19:57:09 »
Jaha...så var hypen enooorm igen då. Som alltid...speciellt på r.g.p. Någon påpekade en något lustig detalj vad gäller figurerna som står ovanpå slingshots... länk!En annan person gjorde en lustig sammanfattning hur det går till när Stern kommer med ett nytt spel (lustig för er som följer r.g.p. lite då och då i alla fall): Why should it be a suprise?
Look, every time a new Stern pin comes out here's how it works:
1.Guy from Austrailia tells us the title. People say he's wrong.
2. A few months later, title is confirmed. People bitch or say they are excited.
3. First few crappy pictures come out. "This could be my first NIB game!" many exclaim, without ever playing it or seeing good pictures. Others say it looks like it sucks, without playing it or seeing good pictures.
4. Game finally hits location/homes. Reviews are mixed, and of course there are numerous tech problems. Those who bought one sight unseen tell us it's the best game ever, they will never get rid of it for a billion years, and course their friends love it more than the TZ it is right next to, yadda yadda yadda.
5. All those idiots who laid out 4K for a game sight unseen start trying to unload what just turned out to be another decent game. They have their order filled out for the next new game of course. Dom få som fått spela test-exemplaren har påpekat några brister. Men sedan verkar det som att Stern är hyfsat snabba att åtgärda dom... länk!Sammanfattningsvis ska det bli mycket kul att få lira ett nytt spel. Sen får man ju hoppas att det är ett bra lir också.
1490
« skrivet: november 19, 2003, 02:12:01 »
Så kan det gå... Kolla den här tråden om ni vill lira flipper i götet... Välkommen till forumet förresten! :-)
1491
« skrivet: november 18, 2003, 16:06:59 »
Humbrol blev det...
För eventuella intresserade:
1. För att laga skadan i spelplanen använde jag ett smalt stämjärn (borde haft en skölp med rundad egg). Lyckades efter efter lite finlir få bort den gamla lagningen, plus att jag gröpte bort den gamla träytan för att få en ren och fin träyta.
2. Sandpapprade med "180-papper" (ganska grovt i dom här sammanhangen) för att få en ruggad yta. I det här steget borde jag varit lite mer försiktig och kanske försökt maska (skydda) den oskadade ytan runtomkring. Nu blev det sandpapprat en bit utanför, vilket är ganska onödigt (blir mer jobb sen när man ska klarlacka).
3. Använde en "plastiskt trä"-produkt som heter "Wood Filler" (tror jag), som jag köpt på Clas Ohlson. Spritsade ut "trä-spacklet" i ett tunt lager i botten på hålet. Försökte packa spacklet lite för att få det att tränga ned och fästa i träets ojämnheter. Efter att första lagret har torkat ordentligt är det dags för nästa lager. Så här fortsätter man tills man fyllt igen hålet med råge (detta är viktigt!).
4. Eftersom man fyllt igen hålet med råge har man till slut ett trämaterial att jobba med. Dags för sandpapper igen! Nu sandpapprar man ned lagningen så att ytan blir jämn och i nivå med den omgivande ytan. Jag använde först det grövre 180-pappret, men gick sen över till ett 320-papper för "finslipningen" :-D. (Återigen är det nog på sin plats att försöka skydda den oskadade spelplanen som omger skadan!) En annan sak som jag borde gjort är att använda en liten "sandpapperskloss"(en kloss som man kan linda sandpappret runt). När man slipar "på fri hand" är det svårt att få en 100%-igt plan yta. (Min råkade bli bra ändå, men jag tror att det är enklare med en kloss).
5. Nu har man en ren och fin träyta som man ska måla och klarlacka, vilket tyvärr är väldigt tidsödande och ganska svårt att få riktigt bra. Vissa skulle säkert grunda med en matt vit färg, men jag skippade det och gick rakt på den färg jag ville ha. Jag köpte ett antal nyanser av Humbrols blanka färger i småburkar (glöm inte att köpa svart och vit färg vilket är ett måste när man blandar färg för att få rätt mörkhet/ljushet). Passa även på att köpa Humbrols klarlack samt ett par penslar och lacknafta. Färgen jag ville ha fram var en av WW-spelplanens grundnyanser, en ljusblå-turkos färg som visade sig vara helt "omöjlig" att få fram...Jag blandade och blandade...och blandade... Målade på och lät det torka några timmar...såg förjävligt ut (helt fel nyans)...lacknaftade bort färgen...blandade igen...provade...tog bort...blandade...provade...aaargh! Ledsnade till slut, när jag tyckte att jag hamnat tillräckligt nära den rätta nyansen. Jag nöjde mig med ett lager färg som jag lade på "ganska" tjockt. (Glöm inte att masktejpa det som du inte vill måla över!) Om du har svårt för färgnyanser och färgblandning bör du överväga både en och två gånger ifall du ska ge dig på ett sånt här projekt...
6. Låt färgen torka ordentligt, gärna längre än rekommenderad torktid! Du vill inte ha våt färg under det lager av klarlack som läggs på över färgen. Klarlacken ja...mitt enda tips är: Lägg på i tunna lager. Lägg på minst fyra-fem sådana lager och låt torka ORDENTLIGT mellan varje påstrykning :-P. Titta på spelplansytan runt lagningen för att se i vilken "riktning" färg och lack har applicerats och låt dina penseldrag följa samma riktning. Det är lite pillrigt att få en bra anslutning mellan din lackade yta och fabrikslacken, har inget riktigt bra råd hur man ska gå till väga. Men det är viktigt att försegla din målade yta genom att låta den nylackade ytan gå utöver den gamla en bit (se Pinballarks artikel!).
7. När du fått en hård och jämn lackyta är det bara att gå på med Novous 2 för att putsa upp ytan och förhoppningsvis få en riktigt "snygg lagning". Fäääärdig! :-P
Detta lilla projekt var ganska lagom som nybörjarprojekt tycker jag. Ytan som skulle lagas ligger ganska undanskymd, och det var skönt att veta att ifall jag skulle misslyckas så skulle det inte synas alltför mycket.
Hoppas få ihop spelet ikväll för att få spela nyshoppat WW. Sen får man väl se om min lagning håller...det finns ju en viss risk att den går sönder efter några omgångar...
Kanske kommer med några bilder till denna lilla "guide". Vi får se.
1492
« skrivet: november 18, 2003, 12:55:23 »
Sonar skrev: Är det så att om man har spelverksamhet så är man momsbefriad som företag, d.v.s. att man som utställare slipper betala moms på sina surt intjänade femmor? Fast då kan man inte dra av momsen från det inköpta spelet? Om man däremot har ett företag som måste betala moms då kan man kvitta momsen fast då måste man momsa på sina intjänade femmor? I rimlighetens namn bör det vara så. Men... Mikke skrev: När du startar ett företag måste du ange vad du har för verksamhet. Det blir då svårt att kvitta moms om du har en momsbefriad verksamhet. Men det finns undantag har jag för mig...studentnationerna i Uppsala lär ha någon slags specialdeal för att slippa moms överhuvudtaget. Är inte helt säker på detta, men det lär bero på att nationerna betraktas som "slutna sällskap"...
1493
« skrivet: november 18, 2003, 12:46:43 »
Jag lägger min röst på White Water. Det är ett riktigt, riktigt roligt spel som man sällan eller aldrig ser utställt. Och självklart finns det en anledning till att det inte finns utställt speciellt ofta...WW är hyfsat komplicerat att repararera när det gäller den övre spelplanen. Ex: Mitt WW hade en trasig flipper-"bussning" på övre flippern, vilket innebär att man måste plocka bort övre spelplanen för att komma åt flippermekaniken. Detta i sin tur innebär att man måste ta bort 5(!) ramper plus lite annat jox...:-D Så om du vill ha ett lättskött spel kanske du ska ha ett annat... :-P WWs multiboll måste vara en av de absolut bästa som någonsin gjorts. Jäpp! Man måste ha en grym "split vision"! :-D
1495
« skrivet: november 17, 2003, 12:43:20 »
Good one MCR! :-D
1496
« skrivet: november 16, 2003, 14:21:28 »
Så stor skillnad är det nästan aldrig på AFM. Är den felinställd på AFM så kommer den nästan alltid på samma ställe. Så någon skillnad måste det ju vara. Det är väl troligast att skillnaden helt enkelt ligger i att MB och RFM har "gruvschacksstorlek" på scoopen, medans AFM har en klart mindre scoop som kan kompensera kulan till en ungefärlig riktning ifall kickern är dåligt inställd. Så vår slutsats verkar ju bli att AFM generellt sett inte har allvarliga problem med scoop-kickouts. MB (och RFM) däremot har betydligt osäkrare kickouts. Aron är således överkänslig mot scoop-kickouts, eller så har han råkat ut för väldigt konstiga exemplar av AFM... :-)
1497
« skrivet: november 16, 2003, 01:34:07 »
Förslag 1 Jag vill slå ett slag för White Water. Jag hade aldrig spelat WW innan jag köpte det för några månader sedan. Temat tilltalade mig inte alls, men flera flipperbekanta rekommenderade WW. När jag kikade igenom rulesheet:et ökade intresset, och efter at ha provspelat det hemma hos säljaren (Mats) så kände jag att jag ville ge spelet en chans.
WW har många olika saker att göra, och därmed kan man göra taktiska val om hur man lägger upp sin spelomgång. Eller så röjer man bara på vilket kan funka väldigt bra det med...
Förslag 2 Med tanke på att du har ett Corvette kanske det inte passar så bra (rent konceptmässigt) med ett White Water. Så mitt nästa förslag är Dirty Harry.
Nu i veckan upptäckte jag att ett DH hade dykt upp i Uppsala (har inte funnits här senaste åren). Den återstiftade bekantskapen var mycket trevlig. Spelet är inte alls särskilt djupt eller komplicerat, men det har en hög machofaktor och har några sköna shots (ex safehouse och höger ramp). Clintans kommentarer är obetalbara...
Förslag 3 (Some of you saw this one comming...)Indianapolis 500. Om du vill spinna vidare (:-D) på biltemat, är detta spel en självklarhet! Snabbt och snyggt. Bra animationer och bra ljud.
Kan det vara nåt? :-)
1498
« skrivet: november 16, 2003, 01:04:22 »
Jag kommer ihåg sekvensen nu när du nämner den! Coolt!
Vill minnas att det finns med ett Whirlwind i början av Natural Born Killers...
1499
« skrivet: november 13, 2003, 13:46:18 »
AFM, MB, RFM, plus några till, har en sak gemensamt: Scoop-kickouts som "kickar" kulan tvärs över spelplanen till motsatta sidans flipper. Denna typ av kickout är smått kontroversiell och har ofta diskuterats liviligt på nyhetsgruppen rec.games.pinball. Se denna tråd. (Handlade från början om LOTR, men spårade sen ur fullständigt...) Gammal tråd.Den första länken handlar om hur en välkänd rgp-person (Aron Boag) ältar om hur dålig AFM-scoopen är för att den kickar kulor SDTM (straightdownthemiddle) var och varannan gång (enligt honom). Han ser det som en "major design flaw". Nog för att jag vet att AFM-scoopen kan bete sig illa på vissa ex, så kan jag inte minnas att det hänt mig SÅ många gånger! Vad är eran erfarenhet och åsikt? (Ni som äger AFM får också gärna berätta hur era exemplar sköter sig) Den andra tråden handlar om hur denne Aron för några år sedan kontaktade Lyman Sheats (programmerare till både AFM och MB) för att uppmärksamma honom på "SDTM-problemet". Tråden visar hur fanatisk denne Aron är i sin åsikt. :-D Aron Boag är för övrigt välkänd på rgp för att ha väldigt bestämda åsikter om ALLA spel...
1500
« skrivet: november 13, 2003, 01:22:28 »
Ofta får man ju vänta på att spelaren/spelarna innan ska köra fyra EBs innan det blir ens tur. :-o Yikes! Jag kan vara glad om jag får 4 EBs på 10 omgångar... Spelade lite T3 och TOTAN igår. Efter det körde jag lite AFM och slogs av att det känns väldigt "plastigt" i jämförelse mot åtminstone dessa två spel?! Gillar egentligen inte plastiga spel. Håller såklart inte med :-D Om det är nåt spel som känns plastigt så tycker jag att det är TOTAN... Om JAG ska komma med någon kritik mot AFM så blir det nog att det lätt känns som upprepningar i spelet...man kan faktiskt ledsna på upplägget.
Sidor: 1 ... 98 99 100 101 102 ... 152
|