Frispel

sedan 2001

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.


Meddelanden - MCR

Sidor: 1 ... 104 105 106 107 108 ... 148
1576
Flippersnack / LOTR - Valinor (Liten spoiler-varning)
« skrivet: oktober 20, 2005, 13:56:42 »
Du måste väl om jag tänker rätt ha startat alla gifts först innan du kan Valinora. Så nej, det borde inte gå som du beskriver, utan det borde resultera i en "bortslösad" destroy the ring. Eller tänker jag fel?

1577
Flippersnack / LOTR - Valinor (Liten spoiler-varning)
« skrivet: oktober 19, 2005, 12:06:14 »
Inte så Valinorrelaterat kanske, men jag hittade ett inlägg från KEF där han först svarar på ett par frågor om Witchking och sedan tipsar om några svåra grejer att klara på LOTR:

/Witchking has to be one of the most insanely IMPOSSIBLE modes in
>pinball.  The interval between hitting the right or left (orbit/ramp)
>shot and the sword ramp can be measured in nanoseconds. /


It's actually 3 seconds (+1 grace period I think) from the time the
first switch is made.


/>Would love to hear Keith's thoughts on why the interval is so short. /


Because the point is that it was supposed to be a combo.  Any longer
and it wouldn't be a combo now would it?  ;P


/>Anybody ever complete it with or without stacking a MB before it? /


Sure.  Totally on its own once, and with at least partial help from a
multiball several times.

It's a hard mode, I admit, and it probably wound up being harder than
I anticipated it being.  However, I wanted each mode to be different
from every other mode, and that was the idea I came up with at the
time.  But it's far from the hardest thing to do in the game.  If you
want some ideas of stuff to try and pull off...


-  10x ROTK super jackpot (I've only done 9x myself)
  -  by extension, a 40x super.
-  84x TTT jackpot
-  20M (super) ring frenzy award (done this, not that hard)
-  Victory laps starting at 1M (did this once)
-  16x Valinor Super ;P (very very difficult, probably worse than 24x
super jackpot on SDMEWM on TSPP)


There's nothing particularly special for doing any of these (except
possibly the ring frenzy thing), they're just cool achievements, kind
of like Khan Triple Super Jackpot on Shadow.


keith

1578
Flippersnack / Bra 80-90 tales spel icke DMD?
« skrivet: oktober 17, 2005, 15:24:16 »
Förutom de övriga förslagen om Funhouse etc då så:
Gillar han Taxi borde Diner ligga rätt nära till hands. Rätt likartat spelupplägg, men Diner är (i mitt tycke) snyggare och roligare.

Sedan tyckte jag när det begav sig att Black Knight 2000 var kul, men det är möjligt att jag inte skulle tycka det om jag spelade om det idag.

1579
Flippersnack / Attack - Klokt/Oklokt
« skrivet: oktober 15, 2005, 02:04:28 »
Ja, Attack är faktiskt ett riktigt bra spel.
Det kanske inte ser mycket ut för världen. Lite tomt och fattigt, men ack så mycket spelglädje som ryms där!
Reglerna är perfekt anpassade efter spelplanens layout. Tillsammans blir summan större än delarna.
Det är helt klart ett av mina favoritspel och borde vara ett av allas favoritspel. Punkt.

1580
Flippersnack / The Shadow ett dåligt spel?
« skrivet: oktober 14, 2005, 19:51:11 »
Om inte annat ligger det ju nia på SFS topplista! :)

Personligen tycker jag det är skoj. Det är ganska utmanande, har en tämligen egen layout (det är inte solfjädern iaf), en svår final, och det känns snabbt och actionladdat hela tiden. Kanske delvis för att det inte finns några bumprar eller annat att gömma undan kulan i.

1581
Tävlingar / Regelförändringstips mottages tacksamt
« skrivet: oktober 14, 2005, 14:28:35 »
Det är förvisso inte obligatoriskt att stå och glo om man spelar varannan kula heller. :)

Nå, nog om detta.

Jag antar att ni kommer ha PAPA-reglerna som grund vad gäller minor-, major- och catastrophic failures. Ett tips kan ju kanske vara att ni i förväg bestämmer er hur ni ska döma i de vanligaste fallen som brukar uppkomma. (Givetvis med reservation för det enskilda fallet)

Några vanliga exempel är:
a) Kickout SDTM (eller i outlane). Vanligt på t ex Monster Bash.
b) På White Water är det inte ovanligt (hände både i PAPA och i Stockholm Open) att kulan från Insanity Falls inte snurrar ner i inlane utan snurrar rakt ut i outlane.
c) PÅ LOTR kan hända att en boll skakas loss ur Swordlocken och kommer i spel. Vad göra då?
Heller inte ovanligt att kulor fastnar i vänstra vuken. Hur göra då?
d) På Totan kan kulor rätt ofta släppas SDTM från anden (när man startat ett mode). Minor fel, major fel eller feature?
Osv, etc...

1582
Tävlingar / Regelförändringstips mottages tacksamt
« skrivet: oktober 14, 2005, 11:52:45 »
Man kan ju fortfarande gå runt och spela i par men ändå lira en i taget? Dvs om jag och Ganglere kör tillsammans så lirar jag mitt parti först medan han storögd imponeras bredvid, och sedan spelar han sin omgång. Då har man fortfarande koll på ev fusk etc, man får glädjen som endast en gemensam stund två män emellan kan skänka, samt slipper eventuella för/nackdelar med att vara två players samtidigt.
Är inte det det fiffigaste?? Va?
:)

1583
Flippersnack / Nascar provspelat
« skrivet: oktober 14, 2005, 10:18:42 »
Ovanstående inlägg kanske ska flyttas till Nascar-tråden?

1584
Flippersnack / Sterns bästa flipper hittils?
« skrivet: oktober 12, 2005, 11:45:58 »
För min del är det:
1) LOTR. Har alltid gillat Sagan om Ringen. Mycket bra regler, sköna skott (så när som på det eländiga Gollumhålet), kul modes med fin belöning (GotE) om man klarar dem, tuffa multibollar och maffiga ljud ("YOU SHALL NOT PASS!"). Dock synd att ringen inte funkar 100-procentigt, för att uttrycka det milt.

2) TSPP. Också mycket bra regler. Kanske lite för komplexa, för jag har inte börjat begripa dem förrän alldeles nyligen. :) Dock tycker jag inte multibollarna eller modesen är lika roliga som på LOTR. Tufft dock att allt kan (och skall) stackas!

Sedan ett låååångt hopp ner till plats tre. Där hittar vi..tja, vad hittar vi egentligen?
Får kanske bli Sopranos eller möjligen T3.
Sopranos känns iofs som ett lågbudget LOTR. Till förväxling lik spelplanslayout, men MYCKET grundare och tråkigare regler.
T3 är ju rätt simpelt och "othrilligt". Tristare multiboll får man ju leta efter.
(Fast inte så länge, man hittar en precis lika trist på Sopranos!)

1585
Tävlingar / Regelförändringstips mottages tacksamt
« skrivet: oktober 12, 2005, 10:50:51 »
Torbjörn har helt klart en poäng där.


Det finns ju ett antal spel där man måste locka om bollar om den andre spelaren plockat ut multiboll. T ex Totan, Theatre, White Water, World Cup m fl. Dr Who är ju speciellt i lockavseendet också.
På en del spel kan det ju nästan vara en fördel att tvingas locka om, eftersom man får poäng/skillshotchans för att locka, tex på TAF och ToM.
Dessutom har man ju alltid "problemet" med powerballen på TZ. Iofs försvinner väl inte det med enspelaromgångar, men det blir mindre påtagligt! :)

Och så har ju enspelaromgångar de obestridliga fördelarna att man inte kan råka tilta andras kulor än sina egna. Man kan inte heller råka spela andras kulor än sina egna.
Plus att man får spela sitt parti i ett svep och inte måste vänta mellan kulorna.

Rimligen borde det ju inte ta längre tid med singelomgångar, annat än att det kanske blir mer administrativt arbete bakom, eller?

1586
Flippersnack / Snyggaste animationen
« skrivet: oktober 11, 2005, 11:37:56 »
Bara för att jag är på dåligt humör idag ska jag gnälla lite först. Jag är trött på:
- animationer som inte går att trycka bort, utan man måste titta på dem (t ex locken på CV första varvet)
- spel som visar animationer i stället för poängen (t ex CV)

Så.
Annars gillar jag t ex locken på Indiana Jones. Även när huvudet smälter i Choose Wisely om man mot förmodan väljer fel.
   
PÅ BSD är det i mitt tycke framför allt de utomordentligt maffiga jackpotljuden (särskilt Coffinjackpot) som ger effekten. Animationerna är säkert ok också, men det är ljudet som lyfter dem.
Lite kul dock att hälsa på Tom Waits som ju bor i ett litet hål till vänster. Animationer med Tom Waits är alltid bra.

1587
Flippersnack / Spelguider?
« skrivet: september 30, 2005, 11:34:27 »
GGG: Tsss. Det där vet jag ju numera. Men december 2003 visste jag inte det! :-)

1588
Flippersnack / LOTR - Valinor (Liten spoiler-varning)
« skrivet: september 30, 2005, 10:01:32 »
Sponk: Aha! Och så kör man så hela vägen upp och har dubbelscoring och Gollum på samma gång då. Låter ju lätt som en plätt. :D

1589
Flippersnack / LOTR - Valinor (Liten spoiler-varning)
« skrivet: september 30, 2005, 07:36:06 »
Måste erkänna att de gånger jag har kommit till Valinor har jag mest stått och vevat och kört på "huvudskotten". Tycker inte heller man riktigt hinner läsa/bearbeta all info om allt som är tänt. Hursomhelst ger det ju skapliga poäng bara att hålla Valinoren länge vid liv.

Lite offtopic, men jag såg att man tydligen kan restarta Valinoren om man hade Gollum tänt innan man destroyar sista ringen!

"BTW2, it is also possible to resurrect Valinor and get a 16x super
jackpot or so.  ;)  Doesn't sound as impressive as the 40x ROTK super
I know, but it's worth more. "

Och det är ju faktiskt KEF själv som skrivit det, så det måste man ju ta på allvar.
Vad han menar med 40xROTK-super har jag inte riktigt listat ut än...

1590
Flippersnack / Vilka spel finns både som flipper och arkadspel?
« skrivet: september 27, 2005, 19:31:18 »
Några till som finns som både flipper och tv-spel:
Superman
Spiderman
Hulk (fanns om inte annat som gammalt textäventyr!)

Sidor: 1 ... 104 105 106 107 108 ... 148