Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.
Meddelanden - LDK
Sidor: 1 ... 117 118 119 120 121 ... 152
1771
« skrivet: juni 13, 2003, 03:12:23 »
Funderar också på att åka till Norge. Arrangemanget är väl i Oslo, eller?
Hoppas tävlingen är öppen för oss svenskar också. Någon som vet?
(FEZ: Getaway-värde: 6000-8000 SEK :-))
1772
« skrivet: juni 11, 2003, 14:42:22 »
Har redan provat. :-) Blir nästan ospelbart.
Men T2 har ganska bra factory settings, med stegrande svårighetsgrad ju längre man kommer. Tyvärr finns det ju inget wizardmode, plus att Superjackpots är för viktigt. Genom att försvåra multibollen kan man få bort lite av Superjackpot-effekten, men annars är det väldigt lite man kan göra något åt genom mjukvaruinställningar.
1773
« skrivet: juni 10, 2003, 23:02:45 »
Borde finnas en god chans att några T3 tas in, speciellt eftersom dollarn har tappat i värde med säkert 10% sen i vintras. Nya Stern-spel verkar kosta ca 3.500$ för slutkund, vilket skulle innebära att det kostade minst 30.000kr i vintras. Men nu kan bli så "billigt" som 27.000kr.
Låt oss hoppas.
Torbjörn, du hade dina tentakler ute och snappade upp info om TSPP-importen, har du någon info om T3 måntro? :-)
1774
« skrivet: juni 10, 2003, 16:45:28 »
1775
« skrivet: juni 10, 2003, 01:32:21 »
Låter som en utmärkt idé. Trots att Clay´s Guide är mycket bra så saknas det nog en riktigt grundlig genomgång av vad man bör tänka på när man tar sig an att laga något på Powerdriver-kortet för första gången. Jag tror många skulle uppskatta en artikel om kretskortsreparationer.
Själv har minst ett sådant projekt att "se fram emot". En GI-kontakt måste bytas ut. Å idag råkade jag ut för att spelet resettade. Men än så länge hoppas jag att det hade en yttre orsak. Vill helst slippa dona med BR2 & Co. :-o
1776
« skrivet: juni 09, 2003, 17:54:26 »
*Disclaimer* Beakta att allt som skrivs i detta inlägg, skrivs av en fanatisk I500-anhängare. Densamme avsäger sig allt ansvar för riktigheten av inläggets innehåll. ;-) *End of Disclaimer*
Jag tycker I500 är ett av de mest underskattade flipper som finns. Jag har spelat det ganska mycket och jag tycker det är svårt att tröttna.
Bra: - Bra ramper. Relativt svåra, men bra. Speciellt den högra. - Många olika modes. - Humor. Lyssna på Wrong Turn-snacket... - Mycket kul skott från övre flippern. Speciellt när man tar skottet direkt när kulan kommer från vänsterloopen, vilket belönas med Turbo Loop-poäng. - Långt, skönt centrum-skott mot en saucer. - Pit-Stop Multiboll, Turbo Boost Multiball, Ordinarie Multiball... - Klurigt att ta Wizard Mode. Speciellt den beryktade 3x3 Victory Laps som enligt uppgift ska ge 3 miljarder! - Bra videomode. - Bra ljud, om man gillar racing.
Dåligt: - Jobbiga outlanes. - Lite fööör snälla ballsave-tider :-P - Lite för mycket slumpmässighet i vilket mode som aktiveras. (som jag fattat det) - Kan omöjligt komma på något mer! :-)
Funderar själv på att skaffa I500 till hösten.
Lycka till med köpet. (Är det Jukebox-centers I500 du spanat in?)
1777
« skrivet: juni 09, 2003, 16:59:55 »
Det finns inget bättre än när man får tag på just sitt favo spel när man letat land och rike runt efter just rätt pris och skick. Jo det gör det.;-) För mig har "fynd"-känslan en underordnad betydelse. Visst, jag vill inte betala överpris. Visst, jag vill att det ska vara i bra skick. Men den bästa känslan är ju ändå att ha spelet, att spela på det. Köpet i sig betyder inte så mycket. Däremot tycker jag att det är kul att planera köpet, att välja vilka spel som jag ska jaga reda på. Sån är jag.
1778
« skrivet: juni 08, 2003, 04:41:23 »
Min tanke är att SS och TOTAN eventuellt skulle kunna bli mer utmanande om man ställde om vissa adjustments.
Exempelvis på SS skulle man kunna göra det svårare att nå Stiff-o-metern. Night of the leapers och Boney Beast är ju groteskt simpla och klaras av bara man lyckas hålla kulan i spel i någon minut eller två. Night of the leapers borde väl gå att ställa om till att kräva 10 träffar eller något liknande.
Problemet med att justera sina spels svårighetsgrad på detta vis är ju självklart att jämförbarheten med scorer gjorda med factory settings blir orättvis. Dessutom finns det nog en liten spärr inom oss alla att gå in och frångå factory settings, speciellt åt det svårare hållet!
1779
« skrivet: juni 08, 2003, 04:28:31 »
Hittade en mycket informationsrik sida om Cirqus Voltaire. Här finns en hel del easter eggs, kossor, skillnader mellan ROM-versioner, skillnader mellan samplegame och productiongame osv. CV-länkEDIT: Vissa SFS:are verkar ju ha hittat den redan...se Owners List. :-)
1780
« skrivet: juni 07, 2003, 16:27:46 »
Många har säkert redan sett denna annons för ett något skamfilat AFM för 20000:- Kan tänkas att den redan är såld, men jag ville i alla fall tipsa er som är på jakt efter ett AFM och som har pengarna. Annons
1781
« skrivet: juni 07, 2003, 14:35:41 »
Det har diskuterats en del om att vissa spel är för lätta. Spelen som brukar nämnas är framför allt Scared Stiff och Tales of the Arabian Nights.
Nu är min fråga, är detta en konsekvens av felaktiga factory-settings eller är det en miss i programmeringsdesignen? Kan man som operatör/ägare ändra i inställningarna för att göra dessa spel mer utmanande? (Jag tänker nu t.ex. på om man kan göra det svårare att få Make A Wish i TOTAN)
Vet ni några spel som lider av "felaktiga" Factory Settings? Finns det exempelvis några spel som blir tråkiga pga att dom har dåligt genomtänkta Factory Settings?
1782
« skrivet: juni 07, 2003, 14:14:03 »
Vaknade för ca 45 minuter sen. Förvånansvärt o-bakis. Knäppte igång T2:an och började tänka på Alley Passes...:-) Spelade fyra omgångar med ganska sunkiga scorer, men några Alley Passes-försök funkade. Jag hade vad man kan kalla en "orgie i flipper-tekniker". Fan vad kul det var att bara lajja... ;-)
FEZ har påpekat det förut, T2 är ett flipper som lämpar sig väl för dessa typer av övningar.
Vad gäller Live Catches så har även jag begagnat mig av specialvarianten som syns i filmklippet. Att först hålla upp flippern för att sedan, precis INNAN kulan träffar, snabbt släppa ned och ta upp flippern igen, för att få flippern att möta kulan i rätt hastighet och tid. Som sagt en MYCKET svår teknik att bemästra.
Vill även introducera det självklara verbet för Chill Maneuver, att "Chilla". Och wow-faktorn hos icke-flipper-tokar blir ännu större om du samtidigt tar bort händerna från flipperknapparna och klappar i händerna eller nåt sånt... :-P
Loop Pass gjorde jag en på fyllan igår. Tyvärr så kan man ju inte tillskriva det till något annat än tur. Å det gäller än så länge även i nyktert tillstånd...
Det är kul med tekniker. Men det svåraste med dessa tekniker är inte att lära sig dom, utan att utnyttja dom på ett smart sätt, och därmed lyckas förbättra sina scorer. Å detta måste jag jobba på... :-D
1783
« skrivet: juni 06, 2003, 19:04:27 »
Välkommen till gänget TFF. Hade en svag aning om att vi hade diskuterat det där med tilt, slajdningar osv förut. Och jag lyckades faktiskt lokalisera tråden... Tråd från förr i tiden!(Rätt kul att gå tillbaka till gamla diskussioner och läsa! :-D)
1784
« skrivet: juni 06, 2003, 18:31:04 »
Har snabbt skummat igenom KGB:s, YOO:s och FEZ:s flipperskola (kolla under reportage). Grymt bra!!! :-) Stort tack för ett stort bidrag till SFS!
Nu är det bara för alla er andra att börja öva lane pass och dylikt, så att ni kan ta hem SM-pokalen i höst!
PS
Jag gillar definitionen på extraboll...
Dessutom roligt med "wow-faktor" osv. Kolla exempelvis in Deliberate Drain och Chill Maneuver :-P
1785
« skrivet: juni 02, 2003, 22:07:38 »
Som notorisk långpostare skulle jag vilja undersöka möjligheten att förlänga tiden ett "posta ny tråd"-fönster är aktivt. Det har hänt lite FÖR ofta att man skrivit sitt inlägg å sen klickat skicka, bara för att se ett "ajabaja" och hela postningen försvunnen (då man glömt att för säkerhets skull kopiera den)!!! Jag vet att flera har råkat ut för detta så det vore nog en efterlängtad modifiering. Eller?
:-)
Sidor: 1 ... 117 118 119 120 121 ... 152
|