Frispel

sedan 2001

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.


Meddelanden - MCR

Sidor: 1 ... 121 122 123 124 125 ... 148
1831
Flippersnack / Värsta skottet?
« skrivet: december 23, 2003, 08:44:50 »
Kan väl vara dags att lägga till Gollums Cave på LOTR. Det är banne mig inte lätt att få dit bollen utan att bumpra.

1832
Flippersnack / Flipper-citats quiz
« skrivet: december 23, 2003, 02:28:31 »
Hade inte Torbjörn osunt många rätt?:-)
Tror dessutom det dök upp ett dubblettcitat. Något som började med "Deng".

1833
Flippersnack / Jag har skådat ljuset
« skrivet: december 23, 2003, 02:25:36 »
Kan verkligen hålla med om att Pinball2000-liren är kolsvarta. Jag gillar när det kryllar av färgglada lampor!

1834
Övrigt / LOTR i Highscorelistan
« skrivet: december 20, 2003, 09:31:19 »
Kanske dags att lägga till Lord of the Rings som valbart alternativ i highscorelistorna?

1835
Flippersnack / nästa spel LOTR
« skrivet: december 20, 2003, 09:02:01 »
Torbjörn kanske har beställt NÄSTA spel från Stern? Döm om hans förvåning när han finner att de gjort spel av Suzanne Ostens nya rulle.

1836
Flippersnack / Attack from Mars
« skrivet: december 20, 2003, 08:58:37 »
Glöm inte den hederliga slumpextrabollen! Den kan dyka upp precis när som helst. Jag fick den i ett parti när jag låg på ca 50B, så det är inte bara en "tröstextraboll".

1837
Flippersnack / Theatre of Magic
« skrivet: december 19, 2003, 15:35:27 »
JOE: Kan verkligen extrabollarna hänga ihop med om man tar frispel eller inte? Låter underligt, eller åtminstone ovanligt. Skall tänka på det nästa gång jag lirar.

1838
Flippersnack / Theatre of Magic
« skrivet: december 19, 2003, 07:03:00 »
Bra sammanfattning av spelet tycker jag. Tycker dock han kunde ha unnat oss en ballsave och ev en restartchans på multibollen.

Sedan tycker jag fortfarande det är underligt att man kan ta två extrabollar på klockan, OM man kommer till midnatt första gången genom att få Midnight i Trapdoor, men inte om man duktigt tar midnatt själv genom loopen.

Och som jag också tidigare nämnt någonstans tycker jag inte bonusen för klockan skulle börja om när man varvar, utan byggas vidare.

1839
Flippersnack / Spelguider?
« skrivet: december 18, 2003, 03:38:04 »
I framtida snabbguider kanske man kan tänka sig att ha en punkt som heter strategi? Det är väl egentligen det man framför allt vill veta om man ställs inför ett helt nytt spel?
Vad skall jag gå på?

1840
Flippersnack / Spelguider?
« skrivet: december 17, 2003, 08:05:46 »
TWILIGHT ZONE
TZ lämpar sig egentligen rätt illa för en snabbguide, då det finns mycket grejer att förklara, men...
Skill Shot: Skjuta ut lagom hårt för 10M. Jag tycker dock riskerna(eftersom bollen kastas ut till bumprarna) är för stora, och brukar numera strunta i Skill Shotet

Svåraste Skott: Dead End och på vissa exemplar Pianot

Lättaste Skott: Clocktarget kanske.

EBtaktik: Den man når först är väl i regel Robotextraboll 1, efter ca 10-12 robotar. (Robotar delas ut i vänsterrampen och i lockhålet)Se nedan för alla andra EB.

Bästa Mode: Jag gillar Fast Lock. Kan ge finfina poäng om man håller kulorna varma.

Sämsta mode: 10M

Bra att veta: Ämne för en hel uppsats egentligen. Jag brukar spela enligt Addamsprincipen "stol-ramp-stol-ramp". Alltså, satsa på att starta modes i Pianot (det mode som lyser för stunden) eller i Slotmachine (slumpar fram mode). Sedan går jag i regel inte på modet, utan tänder om hålen (via vänster- eller högerramp), och plockar ut ett nytt mode. Allt för att komma till Lost in the Zone.

Här kan kulan fastna: ?

Vanliga fel: Att kulan inte avdelas till Battle the Power som den skall. Att autoplungern inte orkar skjuta tillbaka bollarna till Gumball efter LITZ.

Bra Score: 1B+

Normal Replay. ca 343M

Övrigt: Finns högvis med extrabollar. En del dock sådana man måste ta på samma kula, eller så släcks de. 1) Efter ca 10-12 robotar (ligger kvar) 2) Efter ca 45 Robotar (ligger kvar)3) Efter 3 Dead Ends (försvinner) 4) Efter att ha matat upp Spiralen till max (försvinner) 4) Ett av "moden". Denna måste man dock ta innan man tar någon annan extraboll. Annars tänds EBModelampan och chansen är försutten 5) På superskillshot (försvinner) 6) I vänster outlane. Tänds antingen som resultat av Superskillshot, eller från Camera.(försvinner)

För att tända om Pianot är det alltså en vänsterramp, och för att tända om Slotmachine en högerramp. Slot tänds också någon sekund när bollen rullar genom ena vänstra inlane.

Lockarna tänds efter en vänster-och en högerramp. Plocka inte ut "vanliga" multibollen förrän du lockat två bollar. Annars ligger jackpotten på klena 15M. Pianojackpotten tänder man om i Camera.

Powerballjackpotten kan man ibland lura till sig genom att skjuta in kulan i Dead End eller Camera , medan man har en kula uppe i Power. Den jackpotten tänder man om i vänsterrampen.

När man har Battle the Power tycker jag man rätt ofta kan sänka skottet direkt på volley, genom att trycka på högern när kulan är precis lite under högra magneten. Kristallklart va? =) Sänker du Powern får du (förutom poäng) det mode som för stunden är tänt.

Collect Bonus (I Camera) KAN vara en furstlig belöning, om man haft några Powerballs och lite Clocks och annat.

Man kan tydligen trimma LITZ genom att tända "rätt" mode precis innan man drar igång den. Vet dock inte vilket/vilka det är. KGB?


Finns som sagt mycket att tillägga om TZ, men detta skall ju vara en snabbguide. Kommentera gärna ev felaktigheter.
/MCR

1841
Flippersnack / Spelguider?
« skrivet: december 17, 2003, 07:27:45 »
Kan väl slänga in en Indianaguide också.
               INDIANA JONES
Skill shot: Inget. Tänd lamporna i Indy bara för bonusX

Svåraste skott: Jackpotrampen

Lättaste skott: Drop targets i mitten?

Riskfyllda skott: Captive ball kan ge obehagliga returer ibland.

EB-taktik: De enklaste är Ravenbar (mode) och 8X bonus.

Bästa Mode: Svårt. Nästan alla modes kan ge bra poäng. Jag röstar för Ravenbar och Minecart.

Sämsta Mode: Three challenges

Bra att veta: Om man har läget kan det vara klokt att starta Monkeybrains, Tankchase, Streets of Cairo eller Ropebridge precis innan man tar ut första multibollen. På den (och bara den) har man ballsave. Släpp ut bollarna med flit och inkassera lite gratis modepoäng i looparna.

Här fastnar kulan: Kan lägga sig framför captive ball. Inget större bekymmer dock.

Vanliga fel: Path of Adventure brukar luta underligt så det inte går att bara åka rakt vänster eller raka vägen höger utan att trilla ner i översta pit-hålet.

Bra score: Över miljarden?

Normal Replay: 300M

Övrigt: Förutom ovan nämnda extrabollar finns även en om man klarar Ropebridge, i Path of Adventure (varannan gång liksom. Först extraboll, sedan Pit, sedan extrabollschans igen osv), slumpextraboll i Hand of Fate.

Ravenbar är lättast att klara om man kastar sig in i ett hörn direkt och försöker hålla sig där. Då tittar det inte fram gubbar på andra sidan skärmen.

Superjackpot tänds efter tre klarade jackpots. Har du tänt den, men inte tagit den, får du börja nästa multi med tänd Superjackpot.

Man byter modes genom att åka ramper.

Tilta inte!
/MCR

1842
Flippersnack / Spelguider?
« skrivet: december 17, 2003, 07:06:14 »
Eftersom jag hörde Flippys nödrop (om än ett år för sent) skrev jag ihop lite grundinfo. Varsågoda att komplettera/ändra efter behag.
              SCARED STIFF
Skill Shot: Det egentliga skillshotet är att hamna i hålet till vänster om Craten, vilket ger 250K, 500K osv. Det är dock en mycket bättre idé att skjuta löst och hamna i SpiderHole(SH hädanefter). Halva hemligheten med SS är ju att klara samtliga spindelprylar.
Om du missar, men inte får några poäng, kan du lugnt släppa bollen och försöka igen.

Svåraste skott: Hmm, vet inte riktigt. SH från vänsterflippern är lite klurigt, med ibland otäck retur.

Lättaste skott: Grodorna! Man träffar dem jämt, även när man siktar på något helt annat!

Riskfyllda skott: Halvramper brukar vara STDM-skott. Alla utskjutningar från hålet till vänster om Craten (vad heter det??) är livsfarliga.

EB-taktik: Mata högerrampen.

Bästa Mode: - (Double Trouble, om det nu är ett mode)

Sämsta Mode: De flesta. Det är inte där poängen ligger.

Bra att veta: Det som ger poäng är 1): Att klara Scared Stiffen (som sätts igång efter att man tagit Labbet, Beasten etc). 5M+Monstermultiboll+extraboll tänd. 2): Klara Spiderweb, dvs tända alla 16 grejer i backboxen. ALLTING tänds(även extraboll)+multiboll+ att du får börja om med ny spindel och ta ny extraboll osv 3) Coffin-&Cratemultiboll

Här fastnar bollen: Ibland halvvägs ner i Crate, ibland i den lilla grinden på väg till Deadheads, ofta i Coffin.

Vanliga Fel: ?

Bra Score: Hmm, 20M och uppåt kanske?

Normal Replay: Vet inte riktigt. Ligger väl runt 10M kanske?

Övrigt: Finns MASSOR med extrabollar att håva in. I högerrampen efter ca 10 och 30 träffar, efter lyckad tändning av ögonen i Spider, efter klarad Scared Stiff, efter klarad Spider Web, vid ca 10x bonus, efter klarad Leapers (bara första gången)

Försök se till att ALLTID ha SH tänt (det tänds efter en högerramp).

Har säkert missat något, men detta kanske hjälper lite?

Lycka till! /MCR

1843
Övrigt / Är SFS redo för ett utmaningssystem ?
« skrivet: december 10, 2003, 08:14:43 »
Som Fez nämner är det ursprungliga systemet lite skevt. Det bygger ju på schackranking, där slumpen är minimal. Så icke i flipper som bekant.
 På STPB körs alla utmaningar i bäst av tre. I början var varje parti rankinggrundande, vilket ledde till underligheter som att du kunde vinna flera matcher med 2-1, men ändå gå ner i ranking. Detta är nu ändrat till att endast slutresultatet ger ranking, vilket är betydligt bättre.
Det är förvisso fortfarande så att om du möter en riktigt lågrankad spelare har du allt att förlora och ytterst lite att vinna, men i en bäst av tre vinner nog oftast den bättre trots allt.
Vad man kan konstatera är att utmaningssystemet har fått ordentlig snurr på spelandet! Det är ju oändligt mycket roligare att lira när det gäller något. Kan således varmt rekommenderas!:-)

1844
Flippersnack / Värsta skottet?
« skrivet: december 09, 2003, 11:37:13 »
GGG: Så skall det låta! :-D

1845
Flippersnack / Värsta skottet?
« skrivet: december 09, 2003, 01:30:35 »
Slarvläsare GGG: "Mittenrampen på T3 är klurig. Kulan vänder ofta halvvägs." skrev vi ju ovan.

Är sedan några dagar böjd att hålla med FEZ om Vaultskottet på Addams när magneten är på. Helt sjukt vad kulan byter riktning!

Sidor: 1 ... 121 122 123 124 125 ... 148