Jag diskuterade lite AFM med mr pain på annat håll och gav lite tips om hur man får poäng "snabbt" på AFM.
Då alla kanske inte riktigt vet hur extremt värdefullt det kan bli med Victort Laps kan jag lika gärna försöka bena ut det här.
Så är Victory Lapsen förklarade i ett AFM rulesheet av Brian Dominy
http://www.pinball.org/rules/attackfrommars2.html :
"Plus, for the rest of the ball after Ruling the Universe, you can collect Victory Laps by shooting any of the five combo shots. The Combo arrows will be solidly lit. Shooting any arrow unlights that arrow and awards a Victory Lap (complete with whooshing sound effect), initially worth 100M. Shooting the saucer drop target relights all five Victory Lap shots (if any are unlit) and increases the value of the shots by 10M each. The saucer target itself scores 100M per hit for the rest of the game. This is an excellent time to start a multiball, especially Total Annihilation.
The Victory Lap value can increase up to 500M. Maximizing Laps is the key to getting a really high score"
Då detta bara gäller resten av bollen är det väldigt viktigt att ha nära till en (helst två) multibollar efter Rule the Universe. Det är värt att tom. sumpa en kula (om det nu blir så illa) då man håller på och bygger upp Multiboll / Total Annihilation så att man endast har ett skott kvar till dem *efter* avklarad RtU.
Jag brukar undvika att tända RtU (i 99 fall av 100 är det ju tefatet som är kvar till sist) tills det bara är något enstaka skott kvar till Total Annihilation. Jag brukar faktiskt inte bry mig om vanlig Multiboll så mycket utan kör mest på TA.
Vad rulesheetet inte nämner är att Victory Lapsen maxar på 500M. Detta gör då att de fem combo skotten kan bli värda upp till 750M (1.1 ROM, 500M Victory lap + 250M TA (max på 1.1)) eller 1B (1.0 ROM, 500M Victory Lap + 500M TA).
Det går alltså rätt snabbt att skrapa ihop poäng om man lyckas maxa Victory Lapsen. Det är inte så lätt, men jag och flera andra har lyckats ett par gånger. Det gäller att få igång ett gäng multibollar så kan man vara där.
Något man bör tänka på är att det *kan* vara en nackdel att köra två, eller fler, RtU på samma boll (på 1.0 ROM går det inte att köra flera RtU på samma boll pga "Super Jets buggen") då, åtminstone jag, tycker att det är bättre att spara eventuella Victory Laps efter nästa RtU till nästa boll.
Om man är bra på Total Annihilation och har höga Victory Laps är de 10B man får för att klara RtU faktiskt inte SÅ mycket.
MCR och KGB kanske har synpunkter på detta också?