Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.
Meddelanden - LDK
Sidor: 1 ... 132 133 134 135 136 ... 152
1996
« skrivet: februari 11, 2003, 15:56:09 »
Vilka fel på spelen tycker ni är mest irriterande när ni spelar flipper? Jag har en "favorit": Inlaneanslutningen till flipprarna och själva flippern är inte i jämnhöjd vilket gör att kulan hoppar till när den rullar ut på flippern! Så jäkla irriterande och det blir klurigt att få in någon träffsäkerhet. (Kolla in Stefans skiss för att se vad jag menar) Stefans skiss
1997
« skrivet: februari 11, 2003, 15:46:30 »
Jaha, ja det låter ju som att man har en bit kvar...kanske har gjort 120-150 timmar(?)...men då är det ju bara 4850 timmar kvar till Wizard-status då? ;-)
Hur ligger ni andra till då?
1998
« skrivet: februari 11, 2003, 15:41:54 »
Hehehe! Den var bra...och visst är det lockande att använda begreppet "klassikern" till detta...:-D
1999
« skrivet: februari 11, 2003, 12:49:35 »
En kul idé att få höra vad olika GC kan ligga på runt om i landet!
Har faktiskt dålig koll vad gäller Uppsala just nu, men jag ska kolla upp det.
2000
« skrivet: februari 11, 2003, 01:19:09 »
Upplever ni, som jag gör, att om man har haft en riktigt bra omgång så kan det vara otroligt svårt att prestera ett bra resultat omgången direkt efteråt???
Det har gått så långt nu att jag inte ens försöker spela på som vanligt efter en riktigt bra omgång. Istället passar jag på att prova lite nya taktiker eller "träna" lite svåra shots å så... :-P
Vill även passa på å sprida benämningen av detta fenomen: "Klassikern" :-D
2001
« skrivet: februari 11, 2003, 01:11:20 »
Jo jag har sett det, men det måste vara när dom var yngre va? :-D
2002
« skrivet: februari 10, 2003, 20:20:40 »
Ja slajdar å tippningar är ju helt okej och tilten ska ju vara begränsningen för hur mycket det går att hålla på.
Men jag tycker att jätteslajdningar är lite tråkiga. Finns ett Flintstones i Uppsala som har tilt=0 och som står på nåt slags blankt stengolv. Det är otroligt lätt att slajda spelet för att säjva :-P både SDTM-kandidater och kulor som är på väg mot outlanes. Det var jättekul i en dag...sen ville man lira till sig höga poäng utan att slajda.
Ser även en risk med att vänja sig vid alltför mycket nudging, slajding osv. Jag är ganska beroende av att hålla på så, vilket inte alls är så kul när man ska lira på ett spel som inte tål så mycket "body language". Det optimala vore väl att kunna behärska dessa "tekniker" men kunna låta bli när spelet så kräver.
2003
« skrivet: februari 10, 2003, 11:29:20 »
Jag har gjort den förut och fick 9 av 12 på Hard (med många ganska vilda gissningar). Men nu gick det ÄNNU bättre...vad konstigt... ;-)
2004
« skrivet: februari 09, 2003, 15:04:28 »
Förklara gärna lite mer om vad du menar med att kunna kontrollera bollen. Är det ex. att det är lätt att "trap:a" kulan, lätt att rädda kulan eller att det är lätt att få kulan dit man vill?
2005
« skrivet: februari 09, 2003, 14:54:52 »
Skicket är...hmmm...en 4:a skulle jag säga...
Plus - Pigga bumprar - 100% fungerande sköld/tefat - Hyfsat fräscht - Har för mig att outlanes är minimerade
Minus - Ingen tiltpendel just nu! (men på G) - Ingen Strobe Multiball(TM) (men på G) - Flipperjusteringen - Två Martians saknas
2006
« skrivet: februari 09, 2003, 02:35:16 »
Swittan:
Jo det ligger mycket i det du säger. Jag hade ju höga förväntningar på min AFM-förmåga. ;-) Men tji fick man. Nu ska här nötas! :-P
Har spelat AFM & MM i 3,5 timma ikväll på V-Dala. I början var det hopplöst men sen släppte det. Inga fantastiska resultat, men åtminstone lite listplatser å så.
zpy:
Listan börjar på 7,5 nu (löjligt lågt egentligen) men jag tror att Stefan(Switalski) och Helena kommer massakrera den listan (om JAL kan få in oss på V-Dala). Å det vore ju skoj. :-)
2007
« skrivet: februari 08, 2003, 19:48:26 »
Tack Stefan, men jag tror jag är bortom all räddning... ;-)
Lirade bort 30 spänn på tio minuter idag...träffade allt...utom ramper, loopar, tefat och lock...hehe. Favoriten verkar just nu vara att sikta på vänster ramp och träffa avgränsningen mellan rampen och loopen. Eller varför inte...sikta på höger ramp och hamna i SOL-hålet. :-D Hua! Å inte en enda vettig räddning...
2008
« skrivet: februari 08, 2003, 19:40:47 »
Kort sammanfattat: Gillar Revenge From Mars. SWE1 är väl ingen höjdare. Om du är nyfiken på lite åsikter och diskussioner kring P2000 så kan du kolla in en tidigare tråd här på forumet, här.Där finns även argument *mot* att det var P2000 som var orsaken till Wms/Bly:s nedläggning av flipperdivisionen.
2009
« skrivet: februari 08, 2003, 12:25:11 »
Anektdotisk bakgrundsdravel:
Har nu fått återanstifta regelbunden bekantskap med AFM i en dryg vecka. Spelet har inte funnits i Uppsala på drygt ett år och eftersom jag tycker mitt spelande har förbättrats under den tiden hade jag förväntat mig bättre resultat.
På det ena av dom två AFM som kommit till Uppsala nu, så saknades en gummiring runt höger outlanepost och outlanes var maxade, dvs ganska svårspelat. Bad dom om att det skulle fixas och så skedde (snabbt t.o.m.). Problemet är att jag fortfarande spelar som en kratta, trots att outlanes nu står på minimi-inställningen!
Har bara lyckats tända max 4 Blue Lights samtidigt (av 6) och scorerna blir ju som dom blir. Faktiskt rätt så knäckande att resultatet är detsamma som förut.
Tycker Martian Multiball, 5-Way Combo och Total Annihilation är hyfsat enkla att få till. Super Jets kommer ju mer eller mindre automatiskt om man lyckas hålla spelet igång en stund. Problemet ligger ju främst på Super Jack:en och Conquer Mars.
Super Jackpot tar jag sällan pga att min siktförmåga för ramp-shots är jäkligt dålig. Stör mig en del på att flipprarna inte är justerade mot inlane, så att kulan hoppar till när den kommer ner på flippern. Men i grund å botten är det dålig träffsäkerhetskänsla skulle jag gissa på.
Conqer Mars är förbannat svårt för min del. Dom omgångar när jag bara går in för att nita tefat brukar det gå extra dåligt... :-/ Försöker sikta mot kanterna på skölden och de två sido-targets för tefaten, men det verkar som att även här är min träffsäkerhet för dålig. Träffar ofta Martian-targets som sitter precis bredvid, gärna på kanten också så att man får lite härliga oberäkneliga studsar.
Eftersom dom flesta problemen verkar ha med dålig träffsäkerhet att göra så undrar jag nu:
Vad fan gör man då? :-P Nöter?
AFM känns som ett spel som är hyfsat svårt att rädda kulor på. På många andra spel kan jag kompensera för min dåliga träffsäkerhet genom att rädda mycket, men här verkar det klart svårare.
Vad är er erfarenhet, är det svårt att göra räddningar på AFM i allmänhet?
************************************** Slut på överdrivet långt meddelande.
2010
« skrivet: februari 08, 2003, 11:52:27 »
En liten fundering...jag antar att ni plockar ur spelplanen ur kabinettet för att göra en full shoppning, eller? Berätta gärna lite mer om dom olika stadierna för jag är lite nyfiken på sånt här.
Sidor: 1 ... 132 133 134 135 136 ... 152
|