Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.
Meddelanden - LDK
Sidor: 1 ... 135 136 137 138 139 ... 152
2041
« skrivet: februari 02, 2003, 01:15:03 »
Fick en fånig idé idag. Som så många andra är jag riktigt less på att utställda spel är i dåligt skick alldeles för ofta. Tänkte därför att man så ofta man orkade borde skriva upp alla fel man upptäcker på ett spel och stoppa in lappen under lockdownbar. När (om...) utställaren/reparatören öppnar upp spelplanen nästa gång hittar han lappen å...ja förhoppningsvis lagar han felet. Lappen skulle alltid signeras "Utställarnas Hjälpande Hand". Ungefär som en slags "Vandrande Vålnaden" fast som "flipperinspektör"... :-P Men sen vaknade jag ur min fåniga dagdröm och drog mig till minnes att dåligt skötta maskiner är en global företeelse som kommer finnas för alltid... RGP citat som funkar för Sverige också: The operator decided his idea of maintaining the machine was going to be: 1. Unlock and open coin door 2. Remove coin box and empty contents 3. Replace coin box and shut door 4. Lock coin door. Congratulations! You're a pinball tech in Detroit (and Philly)! Not that I'm bitter.
2042
« skrivet: februari 01, 2003, 18:53:15 »
Såvitt jag minns är det ingen höjdare att lira flipper på båtar...i alla fall inte när det är sjögång :-P
2043
« skrivet: februari 01, 2003, 01:00:35 »
Har länge funderat på att ta upp detta ämne. :-)
När det går riktigt dåligt och man känner sig förbannad/frustrerad så finns det inget bättre än att dra till med en hederlig tiltning! På en del spel är det extra tillfredställande då tilten följs upp av förstärkande ljudeffekter/kommentarer.
Nu är min fråga till er, vilket spel har den coolaste tilt-effekten?
För min egen del tänker jag främst på:
* Who Dunnit? En trumpetande signal som inte lämnar någon tvekan om att du gjort något "styggt".
* Twilight Zone. "Deal with the devil at your own risk... in the Twilight Zone." Hur coolt är inte det, va?
2044
« skrivet: februari 01, 2003, 00:48:14 »
Håller med om Dirty Harry...även fast jag aldrig spelat ett som är 100% i skicket...fast jag tror jag skulle vilja säga att det är mer coolt än skönspelande. Men underskattat är det!
2045
« skrivet: februari 01, 2003, 00:45:03 »
Tyckte toppern på AFM såg grotesk ut...
2046
« skrivet: januari 31, 2003, 19:33:21 »
Switalski:
I500 står på Sernanders krog (även kallad Syltan)...om inte Danne har flyttat på det (stod där förra veckan).
BTW, du kommer säkert tycka att det är för mycket extrabollar...av någon anledning har Danne ställt ner första extra-bulan till endast 2 speedways eller vad det nu heter (högerrampen)!
2047
« skrivet: januari 31, 2003, 17:06:10 »
Nu vet jag varför jag fattade fel... :-) Resultat från SM -96Ditt namn står överst, men om man läser lite mer noggrant än vad jag gjorde så ser man ju att Stefan Nilsson vann...
2048
« skrivet: januari 31, 2003, 16:59:22 »
Okej, jag måtte ha missuppfattat det hela :-P
Nåja gammal SM-räv är du i alla fall. Skulle vara kul om vi kunde få med några fler som var med då. För att se om ni står er så att säga :-D
2049
« skrivet: januari 31, 2003, 16:52:59 »
Så vitt jag vet så snackas det aldrig några checkpoints i Indianapolis. Där snackas det varv och positioner i loppet.
Har tyvärr ingen aning om vad det kan vara för spel du söker...
2050
« skrivet: januari 31, 2003, 13:29:56 »
Nej min personlighet har inte förändrats...men däremot mina dagliga vanor...
2051
« skrivet: januari 31, 2003, 13:27:26 »
Underskattade spel:
Indianapolis 500!!!
Det är jag nog förhållandevis ensam om att tycka...
Jag gillar dom olika uppdragen.
Schysst ljud. "Don´t forget the fries!!" "Wooow! There´s the second lock. We´re ready for multiball and here we go!!"
Locka bollar från övre flippern...och man kan ju dessutom få den extremt tillfredställande "Turbo Loop Shot" genom att skjuta loopen som leder runt till övre flippern och direkt "slamma" in kulan i turbon...
Det enerverande tidsbegränsade pitstop-modet där man ska skjuta höger ramp så snabbt som möjligt för att försöka ta snabbaste pitstop-tid, med påföljande multiboll.
Ett härligt spel...
2052
« skrivet: januari 31, 2003, 13:13:43 »
Jag måste bara säga att det är ett väldigt gnällande nu!
Jag stödjer Stefans beslut. Även fast det är tråkigt att det ska behöva hända.
Stefan (Pinballark) och Luka (Sonar) är skapare av forumet, dom betalar för forumets webplats och har stiftat reglerna för forumet. Dom som är missnöjda har full rätt att klaga, men bör då göra det på ett konstruktivt sätt och inte bara hålla på och gnälla om att moderatorerna gör fel och att allt på forumet är dåligt. Om man tycker att forumet är så hemskt kan man ju söka sig någon annanstans för att diskutera det man vill diskutera.
Slutligen: Var inte så himla allvarliga! Flipperspelande är en hobby, en kul hobby. Tänk på det...
:-)
2053
« skrivet: januari 30, 2003, 20:04:48 »
MCR skrev: Naturligtvis skulle jag deltaga. Det vore kul om det dessutom var som på den gamla goda tiden när SM-vinnaren var kvalificerad till VM/EM. (De tävlingarna kanske inte heller arrangeras längre?!) Du menar då förstås att vinnaren fick en resa dit också eller? Har för mig att det var så och visst vore det ett jäkligt schysst pris. Vi får se vad vi kan hitta på. PAPA (typ VM) skulle visst köras i år igen, för första gången på fem-sex år. Det är Pinburgh-turneringen som ska få ha PAPA-titeln i år. Den tävlingen ska äga rum i augusti/september, så jag är tveksam till om vi kommer hinna ha SM innan dess. Vi får väl dessutom se vad vi kan få för sponsorer till tävlingen... För er som inte vet det så är MCR, så vitt jag förstått, en "gammal" svensk mästare i flipper. Var det 1996 eller?
2054
« skrivet: januari 30, 2003, 19:53:49 »
Inte helt orimligt skulle jag gissa, möjligtvis i övre intervallet av vad dessa går för. Om det är i bra skick kan det kanske vara värt det. Har dock fått intrycket av att det INTE är speciellt lättsålt (dvs inte speciellt eftertraktat).
Men jag har egentligen dålig koll på vad detta spel brukar kosta. Någon här som har bättre insikter??
2055
« skrivet: januari 30, 2003, 14:55:36 »
Tack för synpunkterna.
Drop catches är, som du säger, mycket enklare men passar inte i alla situationer. Främst tänker jag då på när kulan kommer ner från en loop (exemepelvis på AFM) och kommer ner mot flippern på samma sida. En drop catch där är mycket riskfylld och svår. Därför försöker jag köra en live catch, men som sagt, kulan har en tendens att studsa på flippern.
Det du säger om att denna teknik är beroende av många paramterar har jag ett udda exempel på. Spelade ett spel där vänster flipper hade ett ganska svagt "hold"-läge. När man höll upp flippern och kulan landade på flippern så gav flippern med sig några millimeter. På en sån maskin är det förhållandevis enkelt att göra en live catch, åtmisntone på vänster flipper :-P Men å andra sidan så är ju flippern inte riktigt i det skick som den ska vara...
Ska öva mera och försöka notera sucessrate vs. paramtetrar. Har ju fått en trevlig maskin i Uppsala att öva på från å med igår. Ett AFM i ganska fint skick å factory default H.S.T. :-)
Sidor: 1 ... 135 136 137 138 139 ... 152
|