Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.
Meddelanden - LDK
Sidor: 1 ... 19 20 21 22 23 ... 152
301
« skrivet: januari 22, 2007, 18:25:46 »
Kan ju vara några olika anledningar:
1. Kulorna har rostat och fått vara kvar i spelet
2. Ersatt orginalkulorna med kulor i något annat material. Opolerade kulor i gjutjärn? :-P
3. Använt något putsmedel som luckrat upp lacken och gjort spelet känsligare för slitage.
Eller kanske en kombination av allt...
302
« skrivet: januari 22, 2007, 13:28:27 »
Ifall både displaykort och display är testat i annat spel och funkar bra där:
En spontan gissning...kablage/kontakter!
Kolla alla kablar och kontakter till displayen Kolla alla kablar och kontakter till/från displaykortet
Rucka lite försiktigt på kontakterna och se om det påverkar något. (OBS! Hög spänning i vissa kablar till displayen, så ta det försiktigt)
Slitskontakter kan ju muppa sig. Sladdarna är ju bara nedtryckta i kontakten, så det händer att en eller flera kablar släpper. Kolla noga, eller mät med multimeter om du har kontinuitet genom alla kablar.
303
« skrivet: januari 22, 2007, 13:18:44 »
bla: Är det efter LLRRLLR som EB:n kommer? (för fram till dess är det samma bana som den som jag blivit drillad på)
Lite fundersam till att den skulle finnas där 100% av gångerna på ett spel med hög EB percentage, oavsett vilken bana man åker.
Hur mycket poäng får man från LLRRLLRRLL?
LLRRLLRLLL ger 159m + artifact har jag för mig.
304
« skrivet: januari 22, 2007, 00:28:08 »
Okej Windman, jag ska prova den där sekvensen. Men den som brukar anges är den som AFR skrivit.
AFR: Jag har alltid kört den sekvensen som du nämner (och jag tror du har rätt när du säger att den sista svängen inte behövs när man plockar artifact). EB:n kommer väääldigt sällan, och då enbart som första EB under rundan. På ett hemmaspel kommer extraball percentage (en factory-inställning) att uppfyllas väldigt lätt och därför uppträder video mode-EBn extremt sällan. Ibland efter att jag haft gäster som spelat mycket och är nybörjare, så kan jag få någon EB från video mode. Men annars ALDRIG.
Btw: Högerrampen ger inte EB var 15:e som rulesheet säger. Bara vid den 15:e rampen, därefter ingenting annat än Command Center och Shuttle Simulation.
305
« skrivet: januari 21, 2007, 01:49:16 »
Numera scannar jag bara av nyhetsgruppen rgp ngn gång då å då. Sjukt mycket skitsnack och pajkastning.
Denne Gary är en hal en. Han är en riktig upprorsmakare och gillar att jävlas. Han har skrivit mycket skit och försökt sprida osämja bland folk. Sen ser han till att få sina "dåliga" inlägg raderade (vilket tydligen är möjligt via Googles nyhetsgrupper), för att folk inte ska kunna söka på vad han gjort för konstigheter.
Samtidigt är många av rgp-stammisarna inte mycket bättre. Det är ett ständigt gnäll på allt å alla.
Orkar inte lyssna på rgpradio...ni kan väl hojta till ifall det sägs ngt relevant.
306
« skrivet: januari 21, 2007, 01:41:30 »
Jag har några uppsala-polare som ägde ett Space Station, och det fanns på plats den korta tid vi hade en lokal här i Uppsala. Så jag har spelat det en del och kan väl sammanfatta mina åsikter såhär:
1. Det man märker först (när man är en trogen anhängare av mer moderna spel) är att spelet inte har några inlanes. Det leder till att man får lära om lite vad gäller bollhantering, vilket jag tyckte var kul.
2. Toksköna ljudeffekter när man dockar, startar multiboll, och tar jackpot.
3. Rätt så skoj regler, även om dom är ganska enkla och repetitiva. Multiboll-reglerna är helt okej för det är inga tokstora jackpotar, så man måste kämpa lite för att få ihop bra poäng. Sen kan man ju gå på Stop'n Score (en hurry-up) med multipliern på 5x, vilket faktiskt kan ge mer än multibollen.
4. Jag tröttnade ganska snart, men det kan ju ha berott på att det stod så många andra roliga spel i lokalen... Kanske det är lite för enformigt om man är van vid dom mer moderna spelen.
Priset är väl okej, om spelet funkar och är i hyfsat skick. Men var beredd på att om/när du ska sälja det vidare kan du få ha lite tålamod (eller sätta ner priset en tusing) för att få det sålt. Men det tycker jag inte ska avskräcka dig.
307
« skrivet: januari 20, 2007, 02:03:55 »
Moderator Alert: Annonsen är flyttad!
308
« skrivet: januari 19, 2007, 14:18:03 »
Från wikipedia: In January 1973, the group added lead guitarist Paul "Ace" Frehley (born April 27, 1951 in the Bronx, New York City). The eccentric Frehley impressed the group with his first audition, although he showed up wearing two different sneakers (one red and one orange) and began warming up on his guitar while another guitarist (Bob Kulick) was being auditioned by the band. A few weeks after Frehley joined, the Wicked Lester name was dropped and the band became Kiss. Stanley came up with the name, and Frehley created the now-iconic logo (making the "SS" look like lightning bolts).[7] The letters happened to look similar to the insignia of the Nazi SS, or Waffen-SS, a symbol that is now illegal to display in Germany. Therefore, in Germany, all of the band's album covers and merchandise used a modified version of the logo, in which the "SS" looks like a backwards "ZZ." Edit med förtydligande: Att s:n skulle vara nazi-relaterade med flit är dock inte aktuellt eftersom en av bandets ledargestalter, Gene Simmons, är judisk.
309
« skrivet: januari 02, 2007, 01:57:16 »
Utmärkt länk! Tackar.
Kolla in CFTBL-promo:n... 5:25 in i filmen finns en ganska humoristiskt kommentar :-)
310
« skrivet: december 27, 2006, 14:23:02 »
Det är bara att jobba på! Tips från MCR finns HÄR. Ett annat tips kan vara att mata vänsterampen väldigt många ggr i rad (ifall vänsterrampen är lättskjuten). Värdet för den combon maxar efter 9 ramper på 450k per ramp, dvs ungefär som en jackpot. Det blir ju viktigt att plocka många extrabollar om man vill ha höga poäng, och SS har ganska många att erbjuda. Edit: Sponk hann före med tipset om rampen, men värdet var alltså 450k. Och ja...det är extremt tråkigt när man skjuter 30-40 ramper i rad... :-D
311
« skrivet: december 21, 2006, 13:41:48 »
Grymt bra inslag!
Tack för att du la upp klippet.
312
« skrivet: december 14, 2006, 18:07:21 »
Wow...
313
« skrivet: december 14, 2006, 02:44:38 »
Jag måste bara ta fram den här gamla tråden igen. :-)
Jag hade mitt DH utlånat en lång period. Sen jag fick tillbaka det har jag inte hunnit spela så mycket. Men förra veckan blev det några sköna rundor och jag måste bara säga att det är ett fantastiskt kul spel!
Modes är riktigt poänggivande. Car Chase är min favvo, där man kan göra en left loop left ramp combo för riktigt bra poäng.
Den vanliga multibollen är ganska svår att få mycket poäng på. Man får ofta vara nöjd med 100-150m. Men på sistonde har jag blivit lite bättre på att mjölka ut några ytterligare jackpots. Det handlar rätt mycket om att stoppa undan kulorna någonstans där dom håller sig borta ett litet tag, typ warehouse eller HQ (bumprarna är lite svåra att skicka kulorna till då det bara är höger loop som leder dit). En bra grej är att hålla kulor på vänster flipper för att återigen skjuta den snabba vänster loop vänster ramp combon. Det är en utmanande multiboll, vilket är bra!
Överlag är poängfördelningen väldigt bra. Det finns egentligen ingenting som gör att poängen skenar iväg. Och spelar du dåligt i 10 minuter så kommer du ha avsevärt mycket mindre poäng än om du spelar bra i 10 minuter. Reglerna gör också att man måste kunna träffa alla dom olika skotten på spelplanen för att få bra utdelning.
Ett kanonlir helt enkelt!! :-)
314
« skrivet: december 10, 2006, 02:42:09 »
När jag spelade spelet några ggr i USA fick jag intrycket av att man kunde daske in en jädra massa poäng på Tortuga Multiball. Den kunde också användas för att jobba fram Heart Multiball. Fick man bara koll på vänsterrampen och kistskottet var det rätt så lätt att dra igång multibollar. Mer komplicerat än så var det inte. Jag fick bara 350m nånting och gick bara på Tortuga och Heart. Och i bara farten fick jag en del Kraken-multis också. Läs recensionerna på PinballreviewsDär finns det nog en del pointers till vad man ska gå för. Eller kolla Pinballnews fina regelgenomgångDär kan det nog också finnas en del nyttig info om hur saker å ting funkar. Lycka till!
315
« skrivet: december 10, 2006, 02:20:16 »
LOTR - flowspel TSPP - inte flowspel (stop'n go-orgie)
MM - flow SS - flow WW - flow SC - no flow
Så ur den aspekten skulle det väl vara TSPP (om man nu vill balansera samlingen). Om man vill köra på en flowtema-samling är det LOTR som gäller.
TSPP - humor LOTR - ganska lite humor (går mer på pampighet)
MM - humor SS - humor WW - humor SC - en del humor
Så beroende på vad man menar med komplettera samlingen kan man ju då välja ytterligare ett humorspel (TSPP), eller balansera samlingen med ett "låg-humor"-spel (LOTR).
Båda spelen är tokdjupa regelmässigt. TSPP är ett sjukt svårt spel att varva, medans LOTR bara är svårt. :-)
Mitt personliga intryck är att LOTR är lite roligare som spel. Många bra multibollar och bra modes. TSPP känns lite för tillkrånglat, medans LOTR är lite mer lättillgängligt för gemene man.
Men båda är bra. Och köper du det ena kan du säkerligen byta hyfsat jämnt för att få det andra på andrahandsmarknaden, ifall du ångrar ditt köp.
Sidor: 1 ... 19 20 21 22 23 ... 152
|