Frispel

sedan 2001

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.


Meddelanden - LDK

Sidor: 1 ... 20 21 22 23 24 ... 152
316
Flippersnack / STTNG-poäng
« skrivet: december 09, 2006, 00:31:02 »
Citera
Har jag förstått det rätt att jackpoten inte nollställs mellan varje multiboll ?
Eller är det bara vad jag fått för mig ?
Va uppe i ca 300 miljoner / jackpot iaf
Preciiis! Ingen nollning av jackpoten, utan den bara växer å växer. :-)

Du är på god väg! Bara en tidsfråga innan du går över 6mdr.




Citera
Fast när jag gjort om de va 5st multibollar på samma omgång, så kunde jag inte locka fler bollar ?
Det var i så fall något hårdvarufel, för det blir inte regelmässigt svårare att starta multibollar på STTNG (den ska alltid gå att starta via högerloop-locken).

317
Hårdvara / magic credit på SafeCracker funkar inte
« skrivet: december 08, 2006, 17:23:50 »
Det räcker inte med frispel för att få magic token väl?

Du måste klara dig in till Vault:en på brädspelet uppe i backboxen. Men det kanske var det du menade.


Från vad jag läst på rgp hittar jag ingen referens till vilken inställning det är som gör att du kan lira Assaul on the Vault utan tokens. Däremot säger fler att dom inte behövt göra någon inställning. När tokens tagit slut i behållaren kompenserar spelet direkt genom att ge Assault direkt efter omgången då man klarat sig in till Vault.

Har du testat att ha Tokens-dispensern tom?

318
Flippersnack / STTNG-poäng
« skrivet: december 07, 2006, 02:10:51 »
Citera
Jasså du LDK.
Det är ju jävligt svårt att inte klämma upp kulan i deltarampen... men allt för ofta vänder den ner igen, speciellt om locken i borgskeppet är tänd.

Men under "search the galaxy", "worm hole" och "Q" måste man ju upp i den satans rampen...
Måste man? :-D Vill du ha fjuttiga mode-poäng+plus någon tråkig artifact? Eller vill du ha miljardjackpots? Ignorera dessa fjuttiga modes. :-)


Citera
Nu har man testat lite ny taktik
Och visst går det bra... många extrabollar går det att plocka  Fick precis 3.2 miljarder. Gick då enbart på multiboll och extrabollar.

Rookie som man är, så är det svårt att försöka bygga upp jackpoten utan att tappa kulorna. Samtidigt som man skall sätta jackpoten och spinnern för att laga skjölden  
Det är bara att öva vidare på den taktiken så kommer du piska din Final Frontier-GC lätt!

Multin är svår, men det är ju det som är så kul! Ignorera spinnern tills jackpoten släcks. Ingen vits att "reparera" förrän det är absolut nödvändigt..."why fix it if it ain't broke" sägs det.


Citera
När man fått ordning på lyan hemma, får man väl bjuda hem lite flippernirrdar på TZ, STTNG och Arkad. Fast då är det väl någon som äger min high score så jag inte kommer kunna sova...
Låter skoj! Jag lovar att låta bli din highscore-lista. Promise! :-)



Citera
Det kan ju tilläggas också att det är viktigt att försöka ta (det är ju inte alltid man kan få den; beroende på hur många extrabollar tidigare spelare tagit) videomode-extrabollen först av alla, eftersom den inte dyker upp alls om man tagit en annan extraboll innan.
Absolut, men på ett hemmaspel ser man väääldigt sällan till den EB:n eftersom det plockas en relativt hög andel EB:s.

319
Flippersnack / STTNG-poäng
« skrivet: december 06, 2006, 12:41:26 »
Citera
Du tänder också EB vid var 15e (tror jag?) skott i Betakvadranten
Sanning med modifikation. Du får en EB vid 15:e beta-rampen, sen får du inga fler EB därifrån.



Ett annat viktigt tips är "don't flip upper flipper". :-) På riktigt. STTNG är ett spel där man MÅSTE ha kontroll så mycket som möjligt, annars kommer höger outlane att äta upp dig. Därför är det inte alltid läge att smacka på med övre flippern. Faktum är att jag i princip bara använder övre flippern medvetet under multibollen, eller när kulan kommer runt tokfort. Anledningen till detta är att vinsten av en träffad Delta-ramp under normalt spel är mycket liten, speciellt om man sätter den vinsten i relation till den risk du tar. En missad Delta-ramp skapar bollbanor som går i sidled, och då gärna mot höger outlane.

Men det är klart...det är ett jäkla skönt skott att sätta Delta-rampen. Så nog slaskar jag lite med övre flippern titt som tätt. :-D

320
Hårdvara / Extraball insert STTNG
« skrivet: december 05, 2006, 18:42:47 »
Startde en STTNG-poäng-tråd i Flippersnacket för att renodla denna tråd.

321
Flippersnack / STTNG-poäng
« skrivet: december 05, 2006, 18:41:28 »
Å länken till PBHS har vi Länk]här[/url].


Anledningen till att det ser ut att vara ett hopp i poängen mellan 10 och 40 mdr beror nog på stor del på att STTNG har en mycket exponentiell poängutveckling. Orsaken till det är reglerna kring multiboll-jackpotarna (till viss del kan även Final Frontier spela roll).

Under bättre rundor på STTNG är Superjackpoten (ett enda skott) värd uppåt 1 miljard (om inte mer!). Detta höga jackpotvärde uppnår man genom att träffa med sina kanonskott i början av varje multi, men även genom att bumprarna är pigga och bumprar upp värdet på jackpoten. Varje kanonskott ökar grundvärdet på jackpoten med 10M (å eftersom Supern är 3x grundjackpot ökar den med 30M). Varje bumperträff lägger till ett slumpmässigt värde mellan 100k och 900k (eller ngt sånt).

Lirar man många multibollar å sätter sina kanonskott kommer poängen att skena iväg...den största Superjackpot jag tagit var 1,5 mdr, å på den multin drog jag nog ihop 10 mdr. :-)

Sen är det ju extremt viktigt att jaga extrabollar på STTNG. BonusX-extrabollen är den man plockar mest av. Jag är drillad i den hårda FEZ-skolan, vilket betyder att ball saven i början på varje multiboll används för att med hjälp av deliberate drain plocka bonus-X. :-)

322
Flippersnack / STTNG-poäng
« skrivet: december 05, 2006, 18:00:07 »
En liten sidodiskussion i Hårdvaruforumet förtjänar en egen tråd här i flippersnacket.


Citera
Windman

På tal om något helt annat.
Vad är era high scores på STTNG ?
Kul att veta om man är en total loser, eller ligger i närheten av "bra" poäng.
Mitt rekord är 5.7, efter en rutten final frontier med 8 artifacts
Har aldrig lyckats med Warp 9.9 heller...


Svante

Det beror ju på vilka man vill jämföra sig med. De 3 högsta poängen reggade på Stockholm Pinball är:

1. 51 006 505 560 Jörgen "IFK" Holm
2. 49 757 822 910 Mats "MCR" Runsten
3. 48 131 000 000 Stefan "FEZ" Andersson


Windman

348 miljarder ???
Hur fan lyckas man med så mycket poäng ?
Finns det något hemligt fusk jag inte vet om ?
Jag har ju ändå lirat en hel del på mitt spel nu...


PAG

Hehehe ja det såg lite lustigt ut

Men han ligger nog 3:a med 48 miljarder


Windman

Jaha
Lite mer rimligt då, men 50 miljarder är ju nästan 10ggr mer än min highscore. Jag ÄR en loser !

Blir inga nötter under julhelgen, det blir nöta istället  


on

Tack för bilderna nu skall det snickras!

Jag fick mitt sttng förra söndagen och det har mest varit fix o trix men fan vist skall man kunna slå 48 miljarder  Bara 45 till så är jag där...

/O


Svante

Justja, jag klippte från våran sida och där var formateringen lite annorlunda. Bättre nu?

Sen kanske man inte i första hand ska ha som mål att slå dom 3 personernas highscore, dom är ju trots allt inte riktigt normala nån av dom  


kniven

Kollar man på PBHS så är det ett stort glapp mellan 10 upp till 40-nånting. Kommer man upp till / över tio så måste man väl anse det som bra eller mycket bra...
 

323
Tävlingar / EM 2007 - Spelsystem
« skrivet: december 04, 2006, 02:17:01 »
Tack för input Jorian.


Citera
Mycket viktigt är att deltagande i lagtävlingen inte påverkar singelspelet negativt. (Men det har du säkert redan tänkt på)
Ja, den tabben tyskarna gjorde i år får inte upprepas.



Citera
Just kvalsystemet har varit helt ok båda gångerna bortsett från de obskyra spelvalen. (Terror on Elm Street & Striker Extreme exempelvis) Både i Tyskland och Holland körde man 4-manna matcher på 10 spel.
Enligt holländarnas EPC-sida så var deras kval ett tvåstegs-kval. Ganska krångligt upplägg tycker jag. 12 pers gick vidare till slutspel från första omgången, plats 13-44 fick spela kval #2 tillsammans med dom utslagna från lagturneringen...och från kval #2 gick 16 till slutspel. Å så var dom fyra bästa lagen direktkvalade till slutspel. Knöligt...

Tyskarna hade faktiskt ett mer rättframt kvalsystem, inte helt olikt SM-modellen (men med fler spel per spelare isf två försök per spel). Något i den stilen vor ju inte så dumt.



MCR:s förslag måste vi prova på något sätt. Annars är det en variation på SM-modellen (eller tyska kvalmodellen från EPC-06) som ligger närmast tycker jag. Den är lätt att administrera och är väl beprövad.



5-bollarsfinal kanske kan vara något trots allt...ger ju en enorm nerv till finalen. (men spelvalet kan anses vara väldigt utslagsgivande iom att man bara kör ett spel)

4- eller 2-spelarfinal om man har en sån final?

324
Tävlingar / EM 2007 i Sverige?
« skrivet: december 04, 2006, 01:16:02 »
Min inställning är oförändrad från det som bestämdes på mötet 22/11. Jag hoppas alltså på EM i juni, så som det prel-bokades.

Datum för SO vet jag inget om hur det blir i nuläget.



Jag hoppas för övrigt att jag nu i veckan ska hinna ta kontakt med er som anmält intresse för att vara med å hjälpa till med EM. Bara för att få en överblick i vilka som kan hjälpa till med vad. :-)

Fler får gärna erbjuda sin hjälp.

325
Tävlingar / Ny tävling! -läs omgående Balacs Pinball Party BPP 2007
« skrivet: november 30, 2006, 00:32:46 »
Kul initiativ med ny tävling!


Men måste ni lägga tävlingen på min födelsedag...? :-D

326
Tävlingar / EM 2007 - Spelsystem
« skrivet: november 28, 2006, 16:48:58 »
MCR:
Utmärkt kvalförslag!

Här premierar man jämnhet, ger möjlighet till en viss grad av valfrihet, introducerar en gnutta taktik, och ger tävlingsledningen naturliga enheter för scorekeeping och information etc.

Jag skulle vilja ha en extension av förslag b) där man får välja sina två entries helt som man vill. Dvs om man vill köra samma spelbank två ggr får man göra det.


Potentiella problem:
1) Vet vi hur entry-system funkar med en cap på två entries? Blir det för svårt att få till en jämn entry?

2) Hur funkar det med att låta spelarens båda försök vara med i kvalpoängssammanräkningen? Ska man kunna voida? (det här har ju bara betydelse om spelaren spelat på samma spelbank)




Slutspel...dubbel eliminering är ju jag personligen starkt emot (se SM-diskussion). Inte bara pga tidsaspekten.

Har fastnat för enkel eliminering, men där högt kvalade får fripass i en eller flera av dom första omgångarna. Låter det som en bra lösning?

327
Köpes / S: Getaway HSII
« skrivet: november 28, 2006, 01:16:36 »
Upp!


Edit:
SÅLT!

328
Tävlingar / EM 2007 - Spelsystem
« skrivet: november 28, 2006, 01:09:13 »
Nu när EPC (aka EM) ska anordnas i Sverige vill vi väl att tävlingssystemet ska vara så bra det kan bli för en storskalig tävling. Både Hollands och Tysklands versioner av EPC har väl lämnat en del att önska rent teoretiskt (jag har ju själv aldrig varit på EPC så jag kan bara uttala mig utifrån vad jag läst om spelsystemen).

Vore intressant att höra vad ni tycker om dom tidigare spelsystemen, och vilket spelsystem vi ska använda 2007.


Några saker att ta i beaktning när man utformar spelsystemet:

- Vi räknar med 150-200 deltagare
- Det ska spelas en lagtävling under lördagen där många av dom duktiga spelarna från olika länder kommer vara med
- Slutspelet på söndagen ska helst vara avslutat innan kl 17 med tanke på att dom långväga gästerna förmodligen vill hinna åka hem på söndagkvällen.
- Antalet kvalspel tillgängliga för singelkvalet är ca 25, och för lagtävlingen hoppas vi få ihop ca 10 spel.



Eftersom vi är i ett ytterst tidigt planeringsstadium finns det nu utmärkta möjligheter att påverka hur just du tycker att man bör genomföra ett EM i flipper. Jag välkomnar idéer och funderingar kring detta!

329
Tävlingar / Stockholm Open 2007
« skrivet: november 27, 2006, 12:36:20 »
Windman:
Nja, Mats har modifierat förslaget. Tidigare gällde det två helger i rad, nu är det fyra-fem dagar i rad...


MCR:
Det är ju en tänkvärd idé, men det finns en hel del problem med detta.

1) Vi snackar om två separata tävlingar som vill behålla sin "profil". Att ha dom direkt på varandra funkar inte så bra som profilering...

2) Vilken tävling ska få husera på helgen (den solklart mest attraktiva tidsperioden) och vilken ska få tvingas äga rum på vardagarna innan helgen (inte alls särskilt lockande för en tävlingsledning)?

3) Hur många tillresta från europa/sverige kan tänka sig att ta ledigt 2-3 arbetsdagar för en tävling i Stockholm? Inte många tror jag. I så fall kommer man bara till helgen...se punkt 2.

4) Visst blir det mindre jobb med att ställa allt iordning, men det blir också mycket svårare att hitta scorekeepers å andra typer av medhjälpare för 5 dagar i rad...det är tillräckligt svårt att skaka fram så det räcker i 2-3 dagar.


Så tyvärr tror jag inte att det är en optimal lösning att köra en flipperfestival i 4-5 dagar, även fast det låter jäkligt kul! :-)

330
Övrigt / Är det inte dags att dela upp Torget i tre delar.
« skrivet: november 23, 2006, 18:25:33 »
Tycker gott å väl man kan nöja sig med att dela upp i "Köpes" och "Säljes/Bytes" till att börja med. Fler kategorier klarar folk inte av som det verkar. Som sagt det är en hel del enkla felpostningar redan så som det är idag.



Cocs:
Bra synpunkter, även fast jag inte håller med dig i dina slutsatser.

Finns för- och nackdelar med allt. :-)

Sidor: 1 ... 20 21 22 23 24 ... 152