Frispel

sedan 2001

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.


Meddelanden - Replicant

Sidor: 1 ... 38 39 40 41 42 ... 53
586
Hårdvara / Hjälp mig snälla...
« skrivet: september 17, 2003, 10:29:19 »
Kul med ännu en flipperfrälst! =)

Angående felet på "ditt" spel - hör med Mr M här på SFS. Han äger ett Pinball Magic & vet säkerligen vad det kan vara för knas. Han säljer även reservdelar & dylikt, så det ska nog inte vara några problem att få igång det.

Ge operatören ett riktigt skambud vettja! ;-)

587
Flippersnack / Stefan ägnar fritiden åt flipper......
« skrivet: september 16, 2003, 11:23:32 »
Men Stefan då... Varför har du satt upp porrbilder i kapellet? Det låter inte riktigt klokt tycker jag... ;-)

588
Övrigt / Weird Al Yankovic kungen av skruvad humor?
« skrivet: september 16, 2003, 11:15:12 »
Jo, visst var jag på Nalen när Onkeln lirade. En helt klart udda upplevelese. Det enda riktiga minuset var att dom inte lirade min favoritlåt, Helmer Tampongförtäraren.
Eller oxå gjorde dom det... Alla låtar lät fan likadant. *garv*

589
Övrigt / Weird Al Yankovic kungen av skruvad humor?
« skrivet: september 14, 2003, 21:38:01 »
Weird Al är en rätt kul figur, men han blir rätt tröttsam i längden, liksom de flesta andra "freak acts".
Den ende som håller i längden är ju allas vår Onkel. Ja, Onkel Kånkel asså. Göb göb. ;-)

590
Tävlingar / Hur kommer ni att förbereda er?
« skrivet: september 14, 2003, 21:13:09 »
Att sikta in sig på Wizard Modes är ju egentligen att föredra poängmässigt, men med tanke på (den troliga) svårighetsgraden är det nog säkrare att köra på så många multibollar/andra poänggivande modes som möjligt.
Säkrare, men tråkigare...

591
Hårdvara / Lexanplast?
« skrivet: september 10, 2003, 12:25:53 »
Nån som vet som hänt med Torbjörn?
Har hans "allt-som-inte-är-original-är-ondska"-mentalitet försvunnit helt? :-D

592
Tävlingar / Regler
« skrivet: september 09, 2003, 15:51:31 »
Tjo regelsniffare!
Vad händer om ett spel blir HELT ospelbart efter att en halv grupp spelat på det? T.ex att en ramp pajar totalt, eller att något annat oersättligt brakar ihop...
Inte direkt troligt, jag vet, men nån sorts regel bör det väl finnas för ett worst case scenario? (förkortat WCS - samma som det fruktansvärt usla spelet med samma namn =).

// Henke
(Om detta redan blivit besvarat nån annanstans har jag missat det totalt och ber om ursäkt)

593
Flippersnack / Drainability
« skrivet: september 03, 2003, 11:03:39 »
Jag är vanligtvis ingen flipperpurist, men jag tycker nog att man ska hålla tassarna borta från speldesignen.
Visst - höger outlane på STTNG är visserligen som ett svart hål, men det är inte omöjligt att hålla sig därifrån genom diverse knuffar.
Dessutom blir ju glädjen så mycket större när man lyckas få en bra score på ett "svårinställt" spel.

Angående avståndet mellan flipprarna: Jag har fått känslan att Widebody-spel har större avstånd än spel med "vanliga" kabinett. Däremot saknar jag allt som oftast en "SDTM-pigg" eller vad det kallas. Som i T2 asså. Det ser rätt kyligt ut att bara låta bollen rinna mellan flipprarna, för att sedan kunna fortsätta direkt.

594
Flippersnack / Drainability
« skrivet: september 02, 2003, 15:00:16 »
Ååå, vad ovanligt att det här kommer från mig:
Star Trek TNG  är iaf det största Drain Monster jag har spelat på. Höger outlane är så där vidrigt stor. Sväljer allt som är runt & glänser. Vet inte hur många gånger jag försökt göra en vänsterloop och istället träffat de nedre standupsen, vilket i 90% av fallen resulterar i en klockren outlane drain.

Med "rätt" inställda ramper så är ju också DM rätt äcklig. Vänsterrampen är BRANT, så ett halvtaskigt skott där resulterar garanterat i en kula SDTM. Finns ju t.o.m. en egen ljudeffekt (John Spartan uppgivet: "Ooh no") när kulan rinner tillbaka, så jag antar att det var designat så...

595
Flippersnack / Phantom Flip. På riktigt.
« skrivet: augusti 29, 2003, 14:44:40 »
Jag har börjat tro på spöken. Flipperspöken...

Häromdan stod jag & lirade lite JM i godan ro. Efter en skitomgång trycker jag igång ett spel. Tydligen har en boll fastnat i bumperområdet. Efter ett tag drar ball searchen igång. Bollen ploppar ut från sin position och rinner _nästan_ SDTM. Vad händer då? Ja, vaaaad händer då? *spökmusik här*

Jo, ball searchen (eller ett spöke) aktiverar även flipprarna, varav den vänstra träffar bollen så att den gör en KLOCKREN backhandad vänsterloop.

Måste jag tillägga att jag bara stod & gapade?
Mycket konstiga flippergrejor har jag varit med om (har t.o.m. fått spö av Svante ;-) ), men det här tog banne mig priset.

Nån annan som råkat ut för nåt liknande?

596
Hårdvara / Displayproblem (ROM-fel?)
« skrivet: augusti 27, 2003, 12:13:43 »
Hallåj alla!

När jag lirade Getaway häromdan märkte jag att displayen var lite uppfuckad. Konstiga ränder lite överallt och så. Inte värst snyggt iallafall.
Gjorde en displaycheck via menyn och får till svar: "nånting yada yada Error #0FF". Typ. Har för mig att det var ett checksum error, men jag kommer fan inte ihåg. Vilket ROM är det i såna fall det är fel på? Om det behövs tar jag reda på exakt vad det står, men nån har säkert sett detta fel nån annanstans. *hoppas*

597
Flippersnack / Poäng-guide
« skrivet: augusti 26, 2003, 12:36:05 »
Håller med FEZ...
Är det möjligtvis så att faderskap är det första steget mot autism? :-D

598
Hårdvara / Flippen hänger kvar.
« skrivet: augusti 26, 2003, 12:10:25 »
Tjo!

Låter som att du får byta ut plunger link/coil sleeve och coil stop. Verkar som att de blivit utslitna/mushroomade...
Hör med Mr M här på forumet, han säljer dylika grejor.

Lycka till!

599
Flippersnack / Features: Flip eller Flop
« skrivet: augusti 25, 2003, 18:29:44 »
Helt klart Svante... Jag vet att du grämer dig över det där. ;-)
Man tycker ju att programmeraren borde kunna lösa sånt på något sätt. Liknande som i T3:s RPG. Om spelet känner av att inte nån av tavlorna träffas på 5-6 omgångar borde det fatta att allt inte står rätt till.

600
Flippersnack / Features: Flip eller Flop
« skrivet: augusti 25, 2003, 16:50:38 »
Ständiga floppar:
- Onödigt långa DMD-animationer, locksekvenser och annat skräp som stannar upp spelet. Ok, är det tillräckligt koolt så kan jag gå med på det - typ LAH.
- Spel som är beroende av en enda switch och inte fungerar alls utan den. Bash toys typ...
- Multiball med jackpottar som inte kräver omaktivering.
- Kickouts tvärs över spelplanen.
- På tok för många modes. Nu är det officiellt: Jag HATAR TSPP. =)

Ständiga flippar:
- Combos! DM är min gullegris.
- Kickbacks! Särskilt Den till Getaway som faktiskt gör en hel del nytta.
- Drop Target-bankar. Kanske inte gör nån större nytta, men det är roligare att skjuta på än vanliga runda targets.
- Fler än 2 flipprar. Miniflipprar göre sig icke besvär dock.
- Frenzies. Skjut på allt som inte rör sig! =)
- Super spinners. Finns inte mycket bättre än att få till ett klockrent skott & höra miljonerna rasa in...


Sen finns det ju en hel andra massa grejor som man både älskar & hatar, men det tar vi nån annan gång.

Sidor: 1 ... 38 39 40 41 42 ... 53