Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.
Meddelanden - LDK
Sidor: 1 ... 45 46 47 48 49 ... 152
691
« skrivet: september 25, 2005, 18:51:02 »
Som en av domarna på SM kan jag kanske ge några svar på dina frågor. Äre nån som vet vilka spel som kommer spelas på SM? och reglerna som fanns som länkar funkar inte, Det är inte offentligt ännu vilka spel som kommer finnas bland kval- och slutspels-spelen. Vi brukar ha en lista på spelen som kommer finnas i lokalen, men ingen vet vilka spel man får spela i kvalet förrän det är dags. Lottningen av detta sker precis innan tävlingen börjar och anslås vanligtvis bara en halvtimme före din kvalomgång börjar. Regel-länkarna kommer snart tillbaka (när vi spikat årets regler). Tournament mode: innbär det att extraballs är helt uteslutet ? och är det det som gäller på SM Tournament Mode (TM) är ett begrepp som är förknippat med viss förvirring. I spelens inställningar innebär TM att vissa slumpmoment tas bort ur spelet (exempelvis ger Stroke of Luck i Attack From Mars endast 50M varje gång isf en massa slumpmässiga godsaker). Men när vi pratar om turneringsinställningar i allmänhet brukar det *dessutom* omfatta att alla möjligheter till extrabollar är avstängda! Så ja, alla större tävlingar, inklusive SM, spelas utan extrabollar! (orsaken är ju framför allt att hålla ner på tidsåtgången)
692
« skrivet: september 25, 2005, 03:52:47 »
Problemen hopar sig...
Lirade STTNG idag när spelet helt plötsligt beslutade sig för att inte spotta ut kulan från lock-tråget. Visade sig snabbt att det rörde sig om att ingen spole kunde aktiveras. Kollade spänningen med multimeter, och fick läsningar på 30-40vdc. Lät okej så jag började kika på "interlock-switchen" i tron att det kunde vara den som spökade. Men den ska tydligen ligga före powerdriverkortet och därmed före själva spolarna i strömkretsen, så jag fick lov att utesluta den. Samma sak med säkringen F112 (som testade fint när jag tog loss den och mätte med multimeter).
Blev minst sagt förbryllad ett tag...ström på alla spolar, men ändå funkade ingen av dom i test. Och när man trycker på start händer ingenting.
Gav mig nyligen på att mäta en gång till och märkte då att det inledningsvis bara var 5-10vdc, men stigande! Efter nån minut var det 30-40vdc. Beslutade mig för att prova knepet med att jorda en spole för att se om den fick tillräckligt med kräm för att aktiveras. (Detta är inget man ska ge sig på direkt om man är en grön nybörjare kan man väl varna för.) När man jordar är det väldigt viktigt att bara jorda en väldigt kort stund (inte mer än en sekund!). Resultatet blev en liten ryckning bara, ingen riktig aktivering alltså. Och när jag sedan mätte igen hade volt-talet sjunkit till 5-10vdc igen (men på väg uppåt igen).
Jag har mina aningar om vad det lär vara, men kan någon el-skolad och wpc-kunnig ge mig en bra förklaring på vad som är problemet??
693
« skrivet: september 23, 2005, 14:46:01 »
Om frågeställningen gäller en jämförelse mellan CV och TOTAN...då skulle jag säga att det är jämnt.
TOTAN har Wizardmode-buggen som gör det intressant för medelbra spelare (bra spelare blir bara uttråkade). Den går ut på at man kan (om man är lite klurig) kombinera 3x Lightning Lamp med Genie Battle och se till att inte vinna över anden för att håva hem massor med poäng från lampsnurr.
CV har Ringmaster Battle-"buggen" där man kan låta bli att vinna över ringmastern för att chin-slappa honom/henne å få 1M per träff.
TOTAN har helt meningslösa modes som inte ger några poäng alls i princip.
CV har många meningslösa "requirements" för att tända "Join The Cirqus".
TOTAN har riktigt bra ljud och musik.
CV har riktigt bra ljud och musik
TOTAN har grymt snygg artwork och ett coolt tema.
CV har grälla och fula färger och en massa slemmiga clowner å annat cirkus-trams.
TOTAN har en spelplan som är ganska häftig och nydanande, men som tyvärr väldigt oskön att spela. Spelplanen känns lite trång.
CV har en väldigt speciell spelplan med nedsänkt DMD, okonventionella outlanes och en massa konstigheter. Tyvärr finns det inget flow och spelplanen känns lite trång.
TOTAN har väldigt fantasilösa multibollar.
CV har väldigt fantasifulla multibollar! Och dom kan kombineras om man startar dom i rätt följd! Kul!
TOTAN är all-in-all ett ganska okej spel, men som lever mycket på det audio-visuella. Efter ett tag tröttnar man.
CV är all-in-all ett ganska okej spel, men som lever mycket på att det är så speciellt samt att det har bra multibollar. Men efter ett tag tröttnar man.
Vinnare: TOTAN, med en knapp marginal. Jag kanske ändrar uppfattning efter att jag lyckats utnyttja wizmode-buggen...
694
« skrivet: september 23, 2005, 14:30:02 »
Moderator Alert!
Flyttar denna tråd till Hårdvara där den hör hemma och mår bra!
695
« skrivet: september 23, 2005, 14:27:42 »
Så länge det startar så... Hehe, du kan lätt få jobb hos G**d Luck eller Adonbolagen! :-) Nästa projekt blir att byta ut flipprarna och alla dess delar helt! Låter som en bra idé. Ingen mening med att hålla på å fippla med pinnar å buntband! Följ "knivens" råd! Btw: Jag flyttar den här tråden till Hårdvara.
696
« skrivet: september 23, 2005, 02:56:27 »
Serveransvarige för IPDB meddelade på r.g.p. att man tillfälligtvis tagit ner servern eftersom man ligger i den prognosticerade rutten för orkanen Rita.
697
« skrivet: september 22, 2005, 10:43:23 »
Kan vara ett problem med spruckna "plated through holes". Testa "Jumper Wire Modification" enligt Clay´s Repair Guide: LänkDär finns även en massa andra tips om hur man felsöker reset-problem! Kan exempelvis vara en dålig kontakt J101 eller J102.
698
« skrivet: september 20, 2005, 20:01:25 »
Flyttat tråden.
Jag tycker ni har fått med både fördelarna och nackdelarna med bägge metoderna.
Läggmatcher är inte något man vill se i en SM-tävling. Missgynnar deltagare som inte känner någon annan i slutspelet.
Jag ogillar läggmatcher och är därför anhängare av 1-on-1.
Men jag ser helt klart en stor fördel i fyrspelarsystemet där exempelvis två "kanoner" kan hamna i samma grupp utan att slå ut varandra. Även det som 3G och MC R nämner om att man inte måste vara på topp i varje delmatch är en "feature".
Vad gäller den större spelåtgången för 1-on-1 löstes den i SM 2003 genom att köra fyrspelaromgång i slutspelets två första nivåer, för att sedan gå över till 1-on-1 från kvartsfinalerna och framåt. Inte optimalt kanske, men ett alternativ.
Min erfarenhet av 1-on-1 är att det går betydligt mkt snabbare än fyrspelaromgångar. Inga särspel alls! Vid 2-0 behöver inte den sista matchen spelas! Vore nog inte så dumt att snabba upp slutspelet med tanke på hur långdraget förra årets slutspel blev!
Vore intressant att få höra åsikter från flera spelare! Både erfarna och oerfarna!
699
« skrivet: september 20, 2005, 12:58:31 »
Ytterligare en regelnisse ger sin syn på saken:
Omröstningen är ju ganska jämn. (å det är ju ingen vetenskaplig undersökning direkt) :-)
Jag var ganska öppen för A- och B-division, men när jag funderar lite närmare på det känns det inte så attraktivt:
- Mycket mer resurser kommer krävas för att få arrangemanget att flyta.
- Vi kan absolut inte ha ngn koppling mellan A och B, typ att vinnaren i B går till A-final e.d. Då skulle det snika sig in A-spelare i B för att få en enkel väg till en bra slutspelsposition.
- Vad kallar sig då en vinnare av B-klassen? Svensk Mästare i B-flipper? Nej, det funkar inte så bra att ha B-klass i en SM-tävling...
- Tror vi kan komma att få relativt få deltagare i B. Det är många som VILL spela på samma villkor som dom bästa.
Självklart finns det också massor med fördelar med B-division, men i år blev det inte något försöks-år.
700
« skrivet: september 20, 2005, 12:34:46 »
Olika exemplar. Stefan råkade den här gången ut för detta på Uppsalas T3 (G**d Luck-exemplar som tidigare stått på nån av biljardhallarna på Söder). Mjukvaran är v.3.00.
Såg verkligen helt sjukt ut.
Platsar ju bra in på topp-3...
Den här tråden är ju störtskön. Någon som har några nya kandidater till någon av grenarna? :-D
701
« skrivet: september 16, 2005, 13:26:21 »
Ytterligare en fråga:
Jag har hört att man INTE ska fetta in mässings-kugghjul, stämmer det???
(Har kanske Pinballark koll på sånt här?)
Inuti Gearboxen finns fyra kugghjul i mässing. Någon har jobbat med Gearboxen förut (i ett försök att förhindra slippage på kugghjulet som driver själva axeln som går ut ur gearboxen) och har då fettat in kuggisarna ganska rejält.
Liten update: Hittade en lös del av en hemmagjord sprint inuti gearboxen. Den verkar ha legat å skräpat mellan två kugghjul och har ev bromsat lite. I övrigt verkar allt sitta där det ska.
Sen såg en kompis att den röda kabeln till motorn bara hade en stackars tråd till lödtappen på motorn.
Så nu hoppas jag att en omlödning av kabeln, och lite uppsnyggning inuti gearboxen, ska lösa MPF-problemet.
702
« skrivet: september 15, 2005, 13:30:51 »
Tack för tipsen.
Era förslag är troliga förklaringar. Noterade igår att MPF stannade precis det läget när den ska passera den s.k. "reset lever":n (MPF fastnar precis an emot denna pryl som ska resetta "jackpotflaggorna"). Motorn försökte driva vidare men det verkar som om den "slirade" när den stötte på detta lätta lilla motstånd.
Verkar alltså kunna bero på trasig gearbox eller för dålig kräm i motorns counterclockwise-riktning. Ska öppna gearboxen ikväll för att kika om ngt sitter löst eller ser trasigt ut.
Ska även mäta spänningen till motorn. Ska försöka köra motorn i tomning, dvs utan att driva MPF.
Motor + Gearbox finns ju att köpa, men ack så dyr. Styrkortet verkar ju vara lite trixigare att få tag på, men ska väl inte vara omöjligt att reparera ifall det är det som är felet.
703
« skrivet: september 15, 2005, 01:29:35 »
Har fått problem med miniplayfield(MPF). När man knäpper igång spelet ska ju MPF självtesta sig genom att röra sig upp å ner. Men det som händer är att MPF stannar redan innan första nivån är helt ovanför spelplanen.
Motorn försöker, men inget händer. Däremot verkar det inte vara några problem när MPF ska hissas ned igen.
Någon som har ngt förslag på vad det kan vara för fel? Vad ska jag kika efter? Hur kan jag felsöka.
(Test 14 - MPF-testet hojtar om att motorn inte funkar clockwise eller counterclockwise, men jag hörde motorn försöka)
HJÄLP!
704
« skrivet: september 14, 2005, 02:41:48 »
Det är Mr Pinball Australia, aka Wayne Gillard, aka The Pinball Factory, som ligger bakom den där sidan. Han har köpt rättigheterna till Williams flipperprylar. Han säger själv att det ska både nyproduceras samt göras reproduktioner av gamla spel som Medieval Madness m.fl. Många är nog skeptiska till att han kommer lyckas. Vi får se hur det blir. Kolla denna tråd där du bl.a. kan se bilder på whitewooden till "det nya spelet".
705
« skrivet: september 13, 2005, 00:04:38 »
Tänkte också på det där med hur Josh Sharpe såg ut att nästan släppa spelet när Lyman började loopa "Cliff Hanger" på Dr Who. :-D
Mats missade Superjackpot var ju snöplig. Har alltid tyckt att CFTBL är alldeles för snål vad gäller grace time...
FEZ, du hade ju en "skaplig" 3x-multi på White Water! Men det såg verkligen mystiskt ut när en kula la sig nere i skålen i slutet av Insanity Falls-rampen. (du nämnde ju att det var ngt skumt med det där tror jag...)
Sidor: 1 ... 45 46 47 48 49 ... 152
|