Frispel

sedan 2001

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.


Meddelanden - CKR

Sidor: 1 ... 55 56 57 58 59 ... 70
841
Hårdvara / WPC_S och WPC-95 CPU-kort
« skrivet: januari 10, 2012, 22:27:03 »
Ifall du inte gjort det, så kolla först så att felet inte är vad spelet säger. Dvs. så att inte slam tilt switchen böjt sig och ligger an hela tiden.

Annars är det troligen U20. Börja med att byta den.

U14 är inte en ULN2803 utan en 74LS374. (Se sidan 2-10 i manualen.)

842
Hårdvara / WPC_S och WPC-95 CPU-kort
« skrivet: december 31, 2011, 01:56:36 »
Här kommer en bättre tågordning:

1. Notera ned vilka switchar som ej fungerar.

2. Kontrollera ifall switcharna ligger i samma kolumn eller kolumner i switchmatrisen. (Se tabell längst bak i manualen.) I så fall är bekymret oftast U20, och i vissa fall även U14 (U23). Det kan också vara en ledare som är kortsluten till jord i aktuell kolumn.

3. Ligger de trasiga switcharna i samma rad eller rader, så kontrollera först aktuell diod 1N4148. (Ställ multimetern på diodtest, (Se till att aktuell switch är öppen.) man skall ha ett mätvärde i ena riktningen och inget i den andra.
- Rad 1: D3.
- Rad 2: D4.
- Rad 3: D5.
- Rad 4: D6.
- Rad 5: D7.
- Rad 6: D8.
- Rad 7: D9.
- Rad 8: D10.
- Dedikerad switch 1: D15.
- Dedikerad switch 2: D16.
- Dedikerad switch 3: D17.
- Dedikerad switch 4: D18.
- Dedikerad switch 5: D11.
- Dedikerad switch 6: D12.
- Dedikerad switch 7: D13.
- Dedikerad switch 8: D14.

4. Är dioderna OK så hanterar följande kretsar, följande rader:
- U18: Rad 1-4
- U19: Rad 5-8
- U17: Dedikerade switchar 1-4
- U16: Dedikerade switchar 5-8

5. Sedan hanterar även U13 rad 1-8, och U15 de dedikerade swicharna.

843
Hårdvara / WPC_S och WPC-95 CPU-kort
« skrivet: december 31, 2011, 00:39:55 »
För att undvika att byta hela kretsar är väl det vettigaste att kolla vilka switchar som inte fungerar.
Ligger de trasiga switcharna i samma kolumn eller kolumner i switch-matrisen (Se tabell längst bak i manualen.), så är det troligen krets U20 eller U14.
Ligger de trasiga switcharna i samma rad eller rader, så sköter:
U18: Rad 1-4
U19: Rad 5-8
U17: Dedikerade switchar 1-4
U16: Dedikerade switchar 5-8

844
Hårdvara / WPC_S och WPC-95 CPU-kort
« skrivet: december 30, 2011, 22:22:34 »
Ta en titt på CPU-kortets LED:ar vid uppstart, så kan du kanske få en hint om vad som är fel:

Power-ON LEDs:
D19/LED201: Vid påslagning skall denna lysa i 3 sek, (1 sek på WPC-95.) och sedan slockna. (Så länge denna lyser kan inga spolar spänningsättas.)
D20/LED203: Efter D19/LED201 slocknar skall denna börja att blinka och fortsätta med det tills spelet stängs av. (Visar att CPU:n arbetar.)
D21/LED202: Skall lysa hela tiden. (Visar att CPU:n är spänningsatt med 5 VDC.)

Felkoder på D20/LED203:
Ifall inte denna blinkar kontinuerligt, betyder koderna följande:
En blinkning: U6/G11 CPU game ROM är trasig.
Två blinkningar: U8 CMOS RAM chip är trasigt.
Tre blinkningar: U9 WPC custom chip är trasigt (pre WPC-S), eller G10 Security PIC chip är trasigt (WPC-S och senare)

Edit: Läste lite snabbt. Är det bara switchar som strular, så är ju frågan vilka switchar det är som strular? Och har du några felmeddelanden?

845
Flippersnack / Datorstyrt flipper med AI
« skrivet: december 16, 2011, 20:29:06 »
Jag tycker det låter som ett roligt projekt, men det kommer nog att bli tufft att få datorn att slå de lite mer kvalificerade spelarna, men definitivt är det ju intressant och se hur bra den skulle kunna bli.

Addams Family har ju en liten kort flipper som lär sig att träffa in i ett hål (swamp) genom att det finns stand-up targets ovanför och under detta hål. På det exemplar som jag hade så träffade nog jag procentuellt sett swamp lika ofta som "Thing" (automatflipp-funktionen) gjorde det (Eller så är det bara det jag vill minnas.), och då räknas inte jag in som en av de kvalificerade spelarna.

Det är klart att det finns helt annan hårdvara att tillgå idag, fast i TAF kommer kulan kontrollerat ur en ramp och med en hyfsat kontrollerad hastighet så jag tycker nog att man kunde ha förväntat sig högre träffsäkerhet av Thing.

Angående att lära datorn att spela olika spel, så skulle jag tro att det nog blir väldigt svårt att ens byta till ett annat exemplar av samma spel, då spelens lutning i båda led, hur välpolerad spelplan och kulor är, hur hårt gummit i flipprarna är osv. varierar. Och fasen vet varför, men det kan vara otroligt stor skillnad på hur svåra olika exemplar av samma spel är att spela.
En annan svårighet är ju också att förutsättningarna ändrar sig hela tiden genom att flippermekaniken slits och flipperarmarna blir lite tröttare, gummit på flipprarna hårdnar och slits, spelplan blir smutsigare osv. osv.

Men låt dig nu inte nedslås, utan kämpa på.

Lycka till.

847
Hårdvara / Problem med SEGA flipper
« skrivet: december 03, 2011, 23:27:07 »
Har du kollat att du har spänning ut till spolarna?

848
Köpes / K: Flipperben & Myntlucka
« skrivet: november 28, 2011, 22:50:03 »
Jag har både och till Williams/Bally 90-tal.

Myntluckan är utan myntmek, men i övrigt komplett med hållare till myntmek, knappsats osv. Den är inte bucklig, men smutsig och behöver lackeras. Vill jag ha 200:- för.

Benen är raka men har rostfläckar. Detta säger dom går att fixa till fint med Svinto. Har dock aldrig själv försökt. 150:- vill jag ha för dessa 4 ben med fötter.

Slå en signal på 0709-595119 ifall det är intressant.

Mvh
Clas

849
Hårdvara / Svaga flipprar i Rocky & Bullwinkle
« skrivet: november 27, 2011, 00:11:47 »
Högst troligen inte spolarna utan de gamla vanliga slitdelarna. Se länk nedan:

http://www.parts4pinballs.com/product_info.php?cPath=159_20_112&products_id=1596

Vill du snåla kan du börja med att byta enbart plungern med link (axeln med länköra) och coil sleeve (plastbussningen inne i spolen.) Dessa 2 delar brukar vara det huvudsakliga problemet.
Men byt helst coil stop också, annars slits plungern ut i förtid.

Här är en tråd där detta diskuterats tidigare:

http://www.svenskaflippersallskapet.com/forum.php?action=showt&t=13876&p=0#new

850
Övrigt / Multiball
« skrivet: november 22, 2011, 21:25:12 »
Mmmmm, tänk att ha den kontrollen över stålkulorna.

I Explorer 9 funkade det fint på min burk. Tog 25% CPU-kapacitet på en Quad 2,4 GHz.

851
Hårdvara / Kompatibilitet Driverkort
« skrivet: november 22, 2011, 21:06:58 »
Här är lite info om uppstarts-LED:arna:

Power-ON LEDs:

D19/LED201: Vid påslagning skall denna lysa i 3 sek, (1 sek på WPC-95.) och sedan slockna. (Så länge denna lyser kan inga spolar spänningsättas.)

D20/LED203: Efter D19/LED201 slocknar skall denna börja att blinka och fortsätta med det tills spelet stängs av. (Visar att CPU:n arbetar.)

D21/LED202: Skall lysa hela tiden. (Visar att CPU:n är spänningsatt med 5 VDC.)


Felkoder på D20/LED203:

Ifall inte denna blinkar kontinuerligt, betyder koderna följande:
En blinkning: U6/G11 CPU game ROM är trasig.
Två blinkningar: U8 CMOS RAM chip är trasigt.
Tre blinkningar: U9 WPC custom chip är trasigt (pre WPC-S), eller G10 Security PIC chip är trasigt (WPC-S och senare)

852
Hårdvara / Inga coils fungerar (corvette)
« skrivet: november 18, 2011, 01:27:59 »
I see. Tackar

853
Hårdvara / Inga coils fungerar (corvette)
« skrivet: november 18, 2011, 01:06:29 »
Var det en TIP102 som påverkade alla coils?
Vilken då?

854
Hårdvara / Inga coils fungerar (corvette)
« skrivet: november 17, 2011, 22:16:23 »
Har du mätt ifall du har 50-70 VDC på TP6?

Ifall inte, så är det väl troligen BR3.
Sedan byte av C8.

Sidor: 1 ... 55 56 57 58 59 ... 70