Frispel

sedan 2001

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.


Meddelanden - LDK

Sidor: 1 ... 63 64 65 66 67 ... 152
961
Flippersnack / Stockholm Open 2005
« skrivet: mars 10, 2005, 19:22:05 »
Citera
Var har du hittat dubbla budskap?
På flyern kan man tyda det som att lördagen endast inbegriper finaler och SPP.



Citera
Kvar är alltså ca 20 spel som ska användas till huvudtävlingen, men vi hoppas på att få tag i några spel till innan det är dags.
Wow! Kul med så många spel. Spännande också att se hur PAPA-systemet fungerar med så många spel i ett å samma kval.

962
Flippersnack / Stockholm Open 2005
« skrivet: mars 10, 2005, 00:49:16 »
Bra flyer...

Den siluetten/spelstilen tycker jag mig känna igen! :-)


Enligt flyern ska det alltså finnas 25 spel att välja på i kvalet!?

Lite dubbla budskap om hur länge kvalet faktiskt ska hålla på (bara fredagen? Fredag och halva lördag?). Men det lär ju bero på hur många deltagare det blir antar jag...

963
Övrigt / Translite-låda!
« skrivet: mars 10, 2005, 00:39:34 »
Äsch Henrik! Bara för att du la in en "taskig bild" är det min plikt som moder-ator att tilldömma dig att ge mig "dygnet-runt-tillgång" till ditt spelrum. ;-)

Allvarligt talat...that´s a damn fine line-up!



Citera
Nu har jag äntligen fått tummen från tiltpendeln  
Hmmmm...jag trodde det var slamtilt-switchen du brukade fingra på? :-D

964
Hårdvara / Inbränd DMD?
« skrivet: mars 10, 2005, 00:20:15 »
Visst händer det att displayer blir inbrända. På just LOTR kan jag faktiskt misstänka att den stått med en tidig mjukvara där det inte var ovanligt att displayen hängde sig (dvs visade en å samma bild hela tiden).

965
Flippersnack / Olycklig flipperartikel i SvD och Expressen
« skrivet: mars 10, 2005, 00:17:10 »
Så sant...

966
Flippersnack / Flipper i olika miljöer?
« skrivet: mars 10, 2005, 00:14:13 »
Flippermiljöer...ganska kul ämne faktiskt.

Min första tanke går till närbutiken "8:ans" här i Uppsala. Där står flipperspelen i ett "förmak" till själva butiken, precis innanför entrén. Dörren till butiken är av en tung stålkonstruktion utan fönster, å därför står dörren öppen hela tiden (så att folk ska fatta att affären har öppet). Så här är det året runt... Jag har tydliga minnen från när jag precis börjat spela flipper och gick ner till 8:ans på eftermiddagarna...under svinkalla januaridagar. Där stod ett AFM, och jag hade precis kommit underfund med att detta var ett av dom bästa flipperspel jag ngnsin spelat. Så då stod man där å lirade, trots att man höll på att förfrysa fingrarna efter bara ett par minuters knappande. Konstig miljö, men ändå med positiva vibbar för min del.


I övrigt finns ju den här klassiska "Pizzeriamiljön". I Uppsala har vi t.o.m. haft tävling på ett sånt ställe. Självklart är spelen placerade i ett sidorum, dvs hallen utanför toaletterna! Å surprise surprise...där finns LYSRÖR I TAKET! :-D Men det har ju sin charm ändå...folk som gick förbi vår lilla tävling undrade nog hur det kom sig att 8 pers stod utanför toaletterna och var glada.

En annan pizzeria-favorit är ett ställe där man placerat ett flipperspel bakom entrédörren! Så varje gång ngn ska in på på pizzerian får man ta ett litet steg åt sidan för att inte bli "dörrad". Kallt äre också (trots att dörren normalt sett är stängd på det här stället).

På studentnationerna har flipperspelen hamnat framför garderoberna. Vilket gör det nästintill omöjligt att spela när det är utekväll och mkt folk. (Att stå mitt i en garderobskö å lira är ingen lek :-D)

Sen har vi ju Uppsalas största spelställe: Miami Biljard (4 spel). Inget fel på lokalen i sig...men däremot på ventilationen. Flipperspelen står i en café-del, och i den café-delen befinner det sig allt som oftast en stor skock med "kids". Dessa kids har precis börjat röka - ALLIHOPA! Så dom håller mest i ciggen å låter den bara spy ut rök. Går du dit för att lira flipper får du vara beredd på att lämna in alla klädesplagg du haft på dig till röksanering/kemtvätt efteråt (å då menar jag ALLA klädesplagg...) Svårt att spela där. T.o.m. rökarande flipperspelare brukar klaga på det. Ser faktiskt fram emot den nya rökningslagen just vad gäller det stället.

967
Flippersnack / Olycklig flipperartikel i SvD och Expressen
« skrivet: mars 09, 2005, 23:50:52 »
Att en stor del av journalismen i Sverige bygger på skvaller och lösa rykten blir allt tydligare...

968
Flippersnack / Dagen jag blev vän med TZ
« skrivet: mars 06, 2005, 00:48:49 »
Har verkligen kämpat med mitt TZ på sistonde (har i å för sig inte spelat så mkt, men i alla fall). Efter att ha rengjort flippergummina har spelet blivit mkt svårare. Tidigare var mina röda flippergummin ganska svarta av smuts och jag antar att de därmed tappade en hel del av sin stuns. Men nu är det riktiga "studsgummin"...otroligt svårt att göra ngt vettigt med kulan när den kickas ut ur slot machine.

Att försöka låta den studsa över till vänster flipper är inget bra alternativ då studsreaktionen kan bli på minst 10 olika sätt utan ngn som helst systematik (vilket gör det till ett mycket osäkert val).

Att försöka fånga kulan på höger flipper är också väldigt svårt och det blir ofta oberäkneliga studsar. Ibland kan man göra en snabb drop catch, men återigen är det en ganska osäker taktik.

Tidigare (med dom smutsiga röda gummina) gick det att hantera slotmachine-kickouten både med bouncepass och med "live catch"-liknande manövrer.

De andra TZ jag spelat på (utställda spel) har haft svarta gummin. En annan TZ-ägare jag snackat med nämnde att han bytt från röda till svarta flippergummin och upplevt att spelet betedde sig betydligt bättre efter det. Så jag beslutade mig för att undersöka hur stor skillnaden blev...

Skillnaden blev STOR! Mitt spel betedde sig nu helt plötsligt på ett helt annat sätt. slotmachine-kickouten gick nu att hantera mkt enklare, både med bouncepass och att fånga den på höger flipper.

För er som inte har spelat så mkt TZ kan jag meddela att hjärtat i ett välspelande TZ-spel är en väl fungerande kickout. Om du tappar kontrollen på kulan var eller varannan gång den kickas ut ur slotmachine, då kan TZ vara riktigt elakt. Ett TZ med en "snäll" kickout går att scora många miljarder på och LITZ är inte alltför svårt. Anledningen till att det är så här är att väldigt många skott gör att kulan hamnar i slotmachine:

- Slot Machine-scoop (doh!)
- Pianot
- "Missat" Skillshot
- Dead End
- The Camera
- Gumball Machine
- Defeating The Power

Således...nyckeln till framgång på TZ är att kunna hantera slotmachine-kickouten...

Så nu blir det nog så att jag behåller de svarta flippergummina på. Och jag räknar med att mitt gamla GC kommer flyga all världens väg så småningom, tack vare detta.

KGB sa i en SM-relaterad tråd:
Citera
Angående röda gummin. Vissa spel SKA helt enkelt ha sådana. Praktexempel nummer ett är Twilight Zone. Ett TZ med trötta svarta gummin är ett helt annat spel än ett med röda.
Och visst har han rätt. TZ med röda flippergummin känns mycket fräschare och snabbare än med svarta, givet att allt funkar som det ska. Jag kanske skulle kunna ändra egenskaperna på kickouten i stället för att byta gummin. Men jag är lat. :-D


Någon som har en åsikt vad gäller röda respektive svarta flippergummin på TZ? :-)

969
Flippersnack / Ryktena om Sopranos...
« skrivet: mars 05, 2005, 23:32:45 »
Den numera klassiska "Three Grumpy Old Men Review" har nu tagit sig an The Sopranos:

R.G.P-tråd

Tyvärr ger deras recension en försmak om att The Sopranos (flipperspelet dåra...) inte verkar vara ngn hit.

Edit:
De här killarna brukar vara ganska hårda (men oftast rättvisa) i sina omdömen. Till skillnad från Pinballnews-recensionerna som brukar vara ganska positiva till alla spel...

970
Hårdvara / Konstigt fel i TAF
« skrivet: mars 02, 2005, 13:47:12 »
Citera
Hur brukar det vara när säkring F112 går, är det bara att byta ut den och sätta igång spelet eller måste man analysera ytterligare fel om varför säkringen gick sönder?
Att en säkring gått sönder kan väl i huvudsak bero på 2 saker:
1) Någonting i kretsen efter säkringen har kortat och orsakat en överbelastning.
2) Säkringen är gammal och "utmattad". (I så fall ska det räcka med att bara byta säkring)
OBS! Kan ju självklart även bero på att det har installerats fel typ av säkring! Kolla alltid i manualen vilken typ av säkring det ska vara.


I ditt fall verkar det alltså som att bara F112 har pajjat, vilket är lite speciellt eftersom (som Iceman sa) spolarna sedan är uppdelade på tre "banker" med separata säkringar för varje bank (F103-F105?). Dessa har dessutom lägre ampere-tal än F112...du kan ju hoppas på att det bara är en gammal/dålig säkring, men när du testar med en ny säkring ska du vara mycket uppmärksam på vad som händer.

Har för mig att Clay´s repair guide nämner att detta "fenomen" (att bara F112 pajjar) kan bero på att likriktarbryggan för 50V (BR3?) har gett upp.



Replicanten (aka Crocodile Hunter):
Ett bra tips...synd bara att TAF är så gammalt att den (såvitt jag vet) inte har ngn "coin door interlock switch" :-D

971
Hårdvara / Konstigt fel i TAF
« skrivet: mars 02, 2005, 01:42:11 »
Citera
Jag har även kollat säkringarna som du nämner, men de verkar inte ha gått sönder.
"Verkar"? För att göra en 100%-ig kontroll av säkringar måste man ta den dom och testa med multimeter(kontinuitetstest). Det räcker INTE att bara titta på säkringen.



Citera
Vid solenoid-testet skall det börja hända saker på spelplanen då när de olika solenoiderna testas? När jag kör detta test så händer inget på spelplanen, men på displayen går spelet igenom alla solenoider. Inga fel rapporteras av spelet under detta test.  
Ja, när de olika spolarnas namn räknas upp ska motsvarande spole aktiveras upprepade ggr. I ditt fall visar det sig alltså att INGEN spole fungerar. Testet "rapporterar" inte ngt resultat utan är bara ett sätt att aktivera spolarna en å en.


Du ska kolla säkringarna F101 till F105, men framför allt F112. Om F112 går sönder försvinner all 50V-ström, vilket skulle kunna ge upphov till att ALLA spolar (inkl flipprarna) ballat ur, så den är "suspect #1".


Läs mer:

Länk 1 (läs hur man mäter huruvida det kommer ström till spolarna)

Länk 2 (läs hur man kollar säkringar och vad en trasig säkring kan orsakas av)

972
Hårdvara / F-14 putter inte ut boll, står i "Game Over"
« skrivet: februari 25, 2005, 01:52:08 »
Kul med felsökningar som verkligen blir lösta...

Dessutom föredömligt av dig att posta lösningen på problemet. Bra för framtida referens.

Är avis. Vill också ha ett F-14. :-D

973
Hårdvara / TZ Seg flipper.
« skrivet: februari 25, 2005, 01:46:14 »
Ja, jag var övertygad om att den svaga flippern på mitt TZ berodde på en skadad EOS-switch, men det visade sig ikväll att det bara var en skitig opto. Tack Purre.


Citera
Nu undrar jag, hur justerar man EOS-switchen på bästa sätt?
Jag brukar bara, helt sonika, böja lite på den del av bladswitchen som är längst ifrån flippermekanismen. Rör flippermekanismen försiktigt mot sitt ändläge för att se när switchen aktiveras. Man får pilla lite ett tag innan den får kontakt vid rätt ställe.

OBS! Tänk på att om du har spel från 80-talet eller tidigt tidigt 90-tal, så fungerar EOS-switchen precis på motsatt sätt. Vid ändläget ska då switchen öppnas. Switchen är då en del av strömkretsen till flipperspolen, dvs det går 50v ström igenom switchen (till skillnad från dom moderna switcharna som är en del av den normala switchmatrisen och "drivs" med svagström).

974
Flippersnack / Swann Pinball Project
« skrivet: februari 24, 2005, 23:51:01 »
Läste nyheterna för de senaste två månaderna och jag måste säga att det låter imponerande. Whitewood-processen i full gång, med flera lyckosamma test.

Hur ser dom närmaste planerna ut Peter (aka Swann)? Nyfiken juh :-)

975
Övrigt / Nej tyvärr, ingen spel och nostalgimässa
« skrivet: februari 24, 2005, 17:52:40 »
Citera
mini-tävling för "classics"
Det vore jäkligt kul tycker jag!

Sidor: 1 ... 63 64 65 66 67 ... 152